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搜索关键字:as3 部署调试    ( 494个结果
关于AS3里的Matrix3D中的appendXXX和prependXXX
最近在看3D相关的一些基础,因为搞as3这么多年了,决定3D基础这块还是从AS3入手,3D游戏开发这块从U3D入手,扯远了,研究Matrix3D类时发现了矩阵处理转换时的一些方法均分为appendXXX和prependXXX两种,帮助文档中的解释是后置和前置的区别,搞不清楚,所以决定花点时间弄一下这...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 19:13:13    阅读次数:239
AS3使用HashMap
主类:package { //import com.ericfeminella.collections.Map; import com.xing.Maps; import com.xing.ValuesTypeCmd; import flash.display.Sprite;...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 18:31:18    阅读次数:843
AS3操作XML文件
好久没有写AS3程序了。。。马丹连个xml读取都不会了快。。下面是一个很好的例子,自己使用Flex biulder刚写的:代码如下:package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import fla...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 23:42:02    阅读次数:245
AS3跨域问题
什么是跨域?跨域简单的说就是访问其他域名的文件或资源,比如a.com的Flash去访问b.com的资源,那么就会引起跨域的问题,因为a.com和b.com不是同一个域名。为什么有跨域问题?其实不仅仅是Flash,Javascript等一些脚本也有跨域的问题,这个主要是自身的安全机制所决定的,因为跨域...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 14:56:18    阅读次数:120
自制鼠标的实现
首先,我们打开Flash,然后进入如下界面,点击如图箭头所指,可以打开新的项目 新的项目如图所示,当然,如果你打开的不是AS3或者打开错了,都可以在图中箭头所指处修改成你需要的版本,然后记得保存为新项目哦~(ctrl+s) 保存文件路径自定 接下来我们用Flash的绘图工具去绘制一个鼠标图形,在这里我就不去演示了,如果在图中并没有右边箭头所指处的工具栏...
分类:其他好文   时间:2015-03-16 13:01:38    阅读次数:252
AS3多线程快速入门(二):图像处理[译]
原文链接:http://esdot.ca/site/2012/intro-to-as3-workers-part-2-image-processing在《AS3多线程快速入门》系列教程的第一部分中,我们研究了AS3 Worker的基本原理,包括多种通信方式,还展示了一个简单例子:Hello Worl...
分类:编程语言   时间:2015-03-13 16:06:02    阅读次数:218
AS3多线程快速入门(三):NAPE物理引擎+Starling[译]
原文链接:http://esdot.ca/site/2012/intro-to-as3-workers-part-3-nape-physics-starling[更新]Adobe在11.4正式发布的最后一刻移除了ByteArray.shareable功能的支持,推迟到11.5版本再发布。为了解决这个...
分类:编程语言   时间:2015-03-13 16:04:09    阅读次数:189
AS3多线程快速入门(一):Hello World[译]
原文链接:http://esdot.ca/site/2012/intro-to-as3-workers-hello-world随着AIR3.4和Flash Player11.4的测试版发布,Adobe终于推出了多年来被要求最多的API:多线程!如今,使用AS3 Workers让创建真正的多线程应用变...
分类:编程语言   时间:2015-03-13 15:59:19    阅读次数:180
AS3中正则表达式对反斜杠的替换
一个有趣的小问题,下面的正则表达式能替换成功么?var __str:String = \'12346789\';trace(__str.replace(/\\/g, \'5\'));答案是:不能。trace出来的结果为:[trace] 12346789其实正则本身并没有写错,错在被替换的字符串。反斜...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 14:05:14    阅读次数:188
AS3动态获取对象类名及类的方法,getDefinitionByName,getQualifiedClassName,getQualifiedSuperclassName
首先先告诉大家,我要讲的是flash.utils包中的getDefinitionByName,getQualifiedClassName,getQualifiedSuperclassName可能帮助文档写的过于专业,程序底子差的不一定能看明白,我用我理解的,通俗的讲一遍给大家听。。1、getDefi...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 20:48:34    阅读次数:154
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