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搜索关键字:cocos2dx 3.3final userdefault    ( 2081个结果
cocos2dx解决苹果正版ipv6的问题
苹果官方出了新的规定,要求新上架的app都必须单独支持ipv6-only的网络。 具体的要求链接:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/NetworkingInternetWeb/Conceptual/NetworkingOver ...
分类:移动开发   时间:2016-06-04 10:37:44    阅读次数:768
Quick-Cocos2dx-Community lua绑定,lua调用C++ 类
http://blog.csdn.net/marpools/article/details/44341021#reply 这里有篇文章,看三和四。 按上面操作,文件都不缺少的,可以直接看  2. 和 3 . 记住:player3 来打开项目, 的类格式化后,放到他的源代码路径下面, 解释生成的lua 也要放到 api下面 player3  重新生成就可以了 p...
分类:编程语言   时间:2016-06-03 19:27:26    阅读次数:359
cocos2dx游戏--欢欢英雄传说--添加游戏背景
经过一段时间的学习cocos2dx,接下来我想要实践开发一个小游戏,我把它命名为“欢欢英雄传说”,项目名将取为HuanHero。环境:cocos2dx环境:cocos2d-x 3.11.1IDE:Code::Blocks 16.01项目类型:cpp项目首先创建一个项目:进入cocos2dx目录,输入 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-03 14:33:23    阅读次数:272
codeblocks中cocos2dx项目添加新的.cpp和.h文件后编译运行的方法
新建了cocos2dx项目后(比如我这里建立的项目名为Test01),项目目录下有如下目录和文件: 打开CMakeLists.txt,在其中将 改为 这里之前没有出现的文件是我在Classes目录下新添加的文件;并且我去除了HelloWorldScene.cpp和HelloWorldScene.h文 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-03 09:52:23    阅读次数:245
iOS页面传值-wang
iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式;2.通知notification方式;3.block方式;4.UserDefault或者文件方式;5.单例模式方式;6.通 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-02 08:29:09    阅读次数:185
ios常见的页面传值方式
iOS页面间的传值细分有很多种,基本的传值方式有三种:委托Delegate传值、通知NSNotification传值、Block传值,其他在项目中可能会遇到的还有:UserDefault或文件方式传值、单例模式传值、通过设置属性传值,再有其他的传值方式没有遇到使用过在此不做说明。场景适合,自己使用舒 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-02 08:26:55    阅读次数:206
关于cocos2dx 3.x版本移植 dragonbones 4.5版本的解决方案
前言 从事cocos2dx开发三年多了,一直没有找到比较好的骨骼工具。后来接触了dragonbones,仅管cocos对dragonbones有支持,但是也仅限2.2版本,并一直都不更新。官方有c++源代码,但是代码看起来很乱,代码的风格也不那么让人接受接口使用不清晰。动画要在flash里编辑,显示 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-01 21:07:01    阅读次数:785
Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程详解
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位。那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能。然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题。今天刚 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-31 12:25:11    阅读次数:241
改良cocos2dx Win32下的内存占用
猜测它有可能是在主循环里使用了 Sleep(0), 一搜,果然定位到具体代码,它位于 cocos2dx\platform\win32\CCApplication.cpp,大致长像如下: 1 while( 1 ) { 2 if( 有消息 ) { 3 if( 时间到 ) 更新计时, call 主循环函数 ...
分类:Windows程序   时间:2016-05-30 12:36:51    阅读次数:186
cocos2dx 3.x 触摸事件
单点触摸: bool onTouchBegan(cocos2d::Touch *pTouch, cocos2d::Event *pEvent); void onTouchMoved(cocos2d::Touch *pTouch, cocos2d::Event *pEvent); void onTou ...
分类:其他好文   时间:2016-05-23 10:30:38    阅读次数:181
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