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想要成为JAVA高手的25个学习目标
本文将告诉你学习Java需要达到的25个目标,希望能够对你的学习及找工作有所帮助。对比一下自己,你已经掌握了这25条中的多少条了呢?1.你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式。你应该了解UML,尤其是class,object,interaction以及statedi..
分类:编程语言   时间:2015-12-14 23:25:04    阅读次数:394
Gof-23种设计模式名称列表
工欲善其事,必先利其器. 在真正使用设计模式之前,必须知道各个设计模式对应的场景.设计模式是针对某种固定的场景下产生的固定解决方案.只有明确的场景,才会有明确的设计方式和方法. 设计模式全集: Abstract Factory:抽象工厂,提供一个创建一系列相关或者相互依赖的对象的接口,...
分类:其他好文   时间:2015-11-30 20:22:28    阅读次数:107
设计模式(六)原型模式
一、说说鸣人的影分身 话说鸣人听了水木老师的建议偷出了卷轴并且学会了一招禁术:影分身之术。当鸣人使用影分身之术的时候就会有好多个和鸣人一模一样的人出现,就像复制出来的一样,这种影分身之术在面向对象的设计领域里就叫做原型模式。 二、什么是原型模式 有了上边的鸣人的例子,我们再理解圆形模式的定义应该会更简单了,GOF给它的定义是:用原型实例指定创建对象的种类并且通过拷贝这些原型对象创建新的对象。...
分类:其他好文   时间:2015-11-27 09:17:48    阅读次数:168
QT:使用“状态模式”绘制界面
QT与很多GUI库不同(如MFC),它不能随时随地地在界面上画图,只能在界面类的painterEvent中画图,如此一来,想在绘制QT界面时使用状态模式(GOF的23种设计模式之一)就有点困难了,作为解决方案,我先把要界面上的图片绘制在一张图片上(QPixmap),然后再在painterEvent....
分类:其他好文   时间:2015-11-25 08:01:26    阅读次数:244
java高级工程师需要掌握的技术(转)
1.你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式。你应该十分了解UML,尤其是class,object,interaction以及statediagrams。 2.你需要学习JAVA语言的基础知识以及它的核心类库(collections,serial....
分类:编程语言   时间:2015-11-14 12:34:35    阅读次数:296
最全设计模式导学目录(完整版)
圣诞献礼! 2012年-2013年,Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,现将所有文章的链接进行了整理,希望能给各位带来帮助! 祝大家圣诞节快乐!花絮:本文....
分类:其他好文   时间:2015-11-02 17:39:38    阅读次数:257
C++设计模式(第一周)
part 1 设计模式简介 课程目标 1.理解松耦合设计思想 2.掌握面向对象设计原则 3.掌握重构技法改善设计 4.掌握GOF 核心设计模式 什么是设计模式? “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重...
分类:编程语言   时间:2015-10-12 12:06:55    阅读次数:196
简单工厂(Simple Pattern)模式
一、简单工厂(Simple Factory)模式Simple Factory 模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。Simple Factory 模式实际上不是 Gof 23个设计模式中的一员。二、简单工厂(Simple Factory...
分类:其他好文   时间:2015-09-25 18:15:34    阅读次数:202
《HeadFirst设计模式》读后感——对学习设计模式的一些想法
最近看完了《HeadFirst设计模式》,GOF的《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的创建型模式也读完了,经历了从一无所知到茅塞顿开再到充满迷惑的过程。 不得不说《HeadFirst设计模式》是一本非常好的入门书,每一章都是先提出问题,然后讨论、分析,引导出相应的设计模式,再一步一步的实...
分类:其他好文   时间:2015-09-19 12:12:15    阅读次数:172
设计模式组合模式(Composite)精华
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式、结构模型、行为模式。创建模式抽象的实例,他们帮助如何创建一个系统独立、这是一个这些对象和陈述的组合。创建使用继承类的类架构更改实例。的对象类型模型的建立也将委托实例化一个对象。创建型模式有两个不断出现的主旋律。第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信...
分类:其他好文   时间:2015-09-09 21:30:07    阅读次数:260
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