HTML之table表格练习_构建行星数据 主要练习内容: tbody 表格主体 caption 表格的标题 thead 表格的表头 tfoot 表格的页脚 th 表格的表头单元格 练习技巧: 先写一个完整的表格[最多行最多列],再考虑合并的问题 <!DOCTYPE html> <html> <he ...
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2020-07-04 17:01:45
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字典是Python中唯一内建的映射类型。字典中没有特殊的顺序,但都是存储在一个特定的键(key)下面,键可以是数字,字符串,甚至是元组 字典的使用 在某些情况下,字典比列表更加适用: 1、表示一个游戏棋盘的状态,每个键都是由坐标值组成的元组 2、存储文件修改时间,用文件名作为键; 3、数字电话\地址 ...
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2020-07-04 13:17:47
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一、模板的基础方法 Flask使用的是Jinja2模板,其语法与Django框架中模板系统一样,与模板相关联的方法有: render_template Markup jsonify make_response macro 二、基础方法的使用 1、render_template 该方法是对模板的渲染, ...
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2020-07-04 01:21:01
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Python 内置的 itertools 模块包含了一系列用来产生不同类型迭代器的函数或类,这些函数的返回都是一个迭代器,我们可以通过 for 循环来遍历取值,也可以使用 next() 来取值。 itertools模块提供了一下三种类型的迭代器 无穷迭代器:生成一个无限序列,比如像自然数1,2,3, ...
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2020-07-03 19:19:19
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【题解】Chocolate [Uva1305] [Poj1322] 传送门:\(\text{Chocolate [Uva1305]}\) \(\text{[Poj1322]}\) 【题目描述】 有 \(c\) \((c\leqslant 100)\) 种颜色的小球若干,每次从中任取一个放在桌上,若桌 ...
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2020-07-03 19:07:08
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今天,我们带领大家从零开始开发一款完整的3D跑酷类小游戏,主要面向有一定Egret2D开发经验的小伙伴,手把手教你学习EgretPro开发,快速开启您的EgretPro开发之旅。下面是整个游戏的制作过程。游戏制作工欲善其事必先利其器,在开始制作游戏之前,您需要检查您是否安装了以下开发环境:检查你的EgretPro是否更新到了1.6以及以上版本;检查下是否安装了5.3.7以及以上的Egret2d引擎
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2020-07-03 17:14:37
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通过Fiddler分析抖音app网络请求 抓取热搜视频 Filler使用方法这里不再赘述,可查看我的“爬虫”专题相关文章。 抖音热搜视频抓取很简单,分三部分: 热搜列表->提取热搜词语 热搜子列表->提取视频url 热搜视频url->视频下载 热搜列表get_hot_list()获取,通过永久url ...
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2020-07-02 21:30:10
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仿射变换 opencv提供了函数cv2.getAffineTransform()来创建一个2*3的矩阵,该矩阵传递给cv2.warpAffine()。该函数语法格式为: retval = cv.getAffineTransform(src, dst) ''' src:输入图像的三个点坐标 dst:输 ...
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2020-07-02 18:05:10
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var json = @"{ 'DisplayName': '新一代算法模型', 'CustomerType': 1, 'Report': { 'TotalCustomerCount': 1000, 'TotalTradeCount': 50 }, 'CustomerIDHash': [1,2,3, ...
基础莫队入门 首先来看这样的一个经典问题:求区间内有多少个不同的数 首先一个朴素的暴力就是每次移动左右端点然后更新答案,但这样显然可以被卡到 $O(n ^ 2)$,那么有什么办法优化这个复杂度呢?这个时候莫队算法就横空出世了! 首先我们考虑把询问离线,我们想办法把上面的询问排序然后让暴力的复杂度变优 ...
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2020-07-02 13:43:57
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