继承关系:
java.lang.Object
android.view.View
直接子类:
AnalogClock, ImageView, KeyboardView, ProgressBar, SurfaceView, TextView, ViewGroup, ViewStub
间接子类:
AbsListView, AbsSeekBar, AbsSpinner, ...
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移动开发 时间:
2014-10-13 15:09:29
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一、什么是Surface
简单的说Surface对应了一块屏幕缓冲区,每个window对应一个Surface,任何View都要画在Surface的Canvas上(后面有原因解释)。传统的view共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行。
在SDK的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a r...
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移动开发 时间:
2014-10-13 14:10:19
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308
而本博文将通过实例实现自定义Camera的功效。具体功能如下:
1.实现自定义Camera拍照;
2.实现前后置摄像头的切换;
3.实现Camera拍照后图片缩小显示以及正常预览;
4.实现Camera拍照后图片保存;
在具体实现代码之前,我们先来了解一下Android api对实现自定义Camera的介绍。
根据api的介绍,对于Camera应用可以简单总结以下几个步骤。
1.检查Camera是否存在,并在AndroidManifest.xml中赋予相关的权限;
2.创建一个继承于SurfaceView...
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移动开发 时间:
2014-10-12 18:02:28
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544
====================问题描述==================== 我的SurfaceView是注册在XML中的 想实现的功能是,在activity中进行相关运算,最后得到一值,想把这个值传到SurfaceView中,并且SurfaceView构造时要用到这个值,怎么实现啊??...
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2014-10-08 18:06:45
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134
转载请包括网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317一、SurfaceSurface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描写叙述是这种:“Handle onto a raw buffer that is b...
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2014-10-06 16:30:40
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287
视频播放我们用到的是MediaPlayer,显示控件使用的surfaceView我们向SD卡中先添加个视频文件,我的是xajh.3gp,不要用mp4,MP4会出现should have subtitle controller already set的错误,应该是格式的问题造成的我们看下布局文件 .....
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移动开发 时间:
2014-10-03 15:36:24
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288
====================问题描述==================== 用videoview做显示的话。播放一路一点问题都没有,不卡,很实时,但是,多了就播放不了了,还报错。自动弹出无法播放的对话框。用surfaceview也一样。听说是因为android底层只支持一路解码。难道非...
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移动开发 时间:
2014-09-30 16:29:09
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302
Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。 View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数...
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移动开发 时间:
2014-09-30 11:00:07
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270
虽然前面都使用的View来进行绘图,但View绘图机制存在两个缺陷:1、缺乏双缓冲机制2、更新图像时,必须更新View上的整张图片,效率低。所以在游戏绘制中推荐使用SurfaceView。它可以只对指定区域进行更新,可以提高效率。下面用一个简单示例来演示SurfaceView的使用:Activity...
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2014-09-28 20:43:35
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251
是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级。后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了。有时候就连我自己用这个demo测一些性能、功能点,用着都不顺手。当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码。还要自己改几分钟才能改好...
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移动开发 时间:
2014-09-28 20:21:15
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402