码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:ue 自动语法高亮    ( 426个结果
Uediter 组织将<Div>转换为 <p>
调用页UE.getEditor('editorID', {allowDivTransToP: false})阻止将 转换为 同时也会保留中Class 样式
分类:其他好文   时间:2015-03-31 12:44:36    阅读次数:107
UE是什么意思?用户体验设计师与UE设计是什么关系?
本文来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6bebb3f01015h47.html什么是UE(UE——UE就是用户体验度) 你会发觉他的使用很人性化:功能强大但操作简单,也更易识别。 或许这些都归于Web2.0的定义范畴,但越来越凸出就是一个名词在我脑海中深深震...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 10:29:48    阅读次数:203
UE-9260使用说明1
UE-9260使用说明                           序号 版本 日期 备注 1 V0.1 2015-03-21 原始版本;作者:xiaobin 2       3   ...
分类:其他好文   时间:2015-03-21 01:11:37    阅读次数:293
UE-9260使用说明2
生成镜像     1. U-boot     生成u-boot.bin文件   (1) Makefile   ifeq ($(ARCH),arm) CROSS_COMPILE = endif    修改为 ifeq ($(ARCH),arm) CROSS_COMPILE =/opt/crosstool/gcc-3.4.5-glibc-2.3.6/arm-softfloa...
分类:其他好文   时间:2015-03-21 01:11:15    阅读次数:139
UltraEdit下诡异的乱码
UE打开汉字乱码,而记事本打开则非乱码现象分析:UltraEdit是个功能很强大的文本编辑器,日常的工作程序开发工作基本上都用它就完成。最近碰到一个比较奇怪的情况,在同一系统下,同一个文件,用UE打开是乱码(),而用记事本打开正常(开始时间),这是一种什么情况?分析:我们假..
分类:其他好文   时间:2015-03-18 18:31:17    阅读次数:350
C/C++心得-理解指针
上一篇笔者用那不是怎么好理解的逻辑介绍了内存和C中的基本数据类型,现在笔者再根据自己重新所学来说说C语言中的指针。 理解指针才能真正的算C语言入门。也许是我大学期间太关注前端UE,也许是当初开始学C语言的时候没怎么认真;直到毕业后的某一天我才“懂”指针,才算理解C语言的伟大。如果早点理解它...
分类:编程语言   时间:2015-03-17 00:38:42    阅读次数:241
UE设置打开的文件默认高亮语言
最近使用UE时,需要频繁地打开.ec文件,.ec文件参照的是C/C++的语法,每次打开时,都需要在工具栏上点击“查看方式->C/C++”。觉得很繁琐,于是想查找一下设置,让UE打开.ec文件时,默认使用的C/C++语法高亮。在高级->配置->编辑器显示->语法高亮,语言选择中选择C..
分类:编程语言   时间:2015-03-16 11:10:23    阅读次数:151
UE设置打开文件的默认高亮语言
最近使用UE时,需要频繁地打开.ec文件,.ec文件参照的是C/C++的语法,每次打开时,都需要在工具栏上点击“查看方式->C/C++”。觉得很繁琐,于是想查找一下设置,让UE打开.ec文件时,默认使用的C/C++语法高亮。在高级->配置->编辑器显示->语法高亮,语言选择中选择C..
分类:编程语言   时间:2015-03-16 11:09:48    阅读次数:204
.vimrc配置文件
set history=200000 set autoindent set smarttab set paste set nocompatible " 关闭 vi 兼容模式 syntax on " 自动语法高亮 set number " 显示行号 set ruler " 打开状态栏标尺 set shiftwidth=4 " 设定 <> 命令移动时的宽度为 4 set softtabstop...
分类:系统相关   时间:2015-03-15 21:24:07    阅读次数:202
从Unity学UE(一)之蓝图类的使用----制作一个可控灯光
新学期开始了,我又来更博了,自从UE4免费以来,每天都很兴奋有木有!于是博主从家乡花了一天时间到达学校后的第一时间就又开始学习起了UE4,联系上回内容,这次我们继续体会Unity引擎和UE4相似之处。在这片文章中,我们将分别在两个引擎中创建一个可以控制开关的灯,来对比一下两个引擎,同时我们将会学到,如何在UE4中使用蓝图创建一个可以交互的物体。好了,废话不多说,开始吧        首先申明...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:18:54    阅读次数:396
426条   上一页 1 ... 32 33 34 35 36 ... 43 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!