1. 强调类的单例模式 public class Elvs { //公有的静态域,来说明该类只能有一个实例(实例化一次后,后面都是同一个实例) public static final Elvs INSTANCE=new Elvs(); private Elvs(){}//将构造函数定义为私有变量后, ...
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2019-12-18 12:33:22
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4.2Generator函数 4.2.1定义Generator函数 通过 yield 关键字,把函数的执行流 挂起 ,为 改变执行流程 提供了可能,从而为 异步编程 提供解决方案。 形式上,Generator函数是一个普通函数,但是有两个特征。 function 关键字与函数名 之间有一个 星号 ; ...
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2019-12-17 22:40:32
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inline——嵌入代码行中,类似宏但更强大(宏不能做类型检查) 空间换时间 不是defination,而是declaration 建议将两三行的短函数,或会被多次调用(循环中的函数)定义成inline 大函数(>20行),递归函数 在.h文件中定义函数体即可,不需要.cpp文件 类的成员函数直接在 ...
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2019-12-16 22:09:02
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在一次教程学习中,看到该知识点并记录了下来,希望与大家共同探讨学习。 一、静态存储与动态存储 静态存储变量通常是在变量定义时就分定存储单元并一直保持不变, 直至整个程序结束。动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。动态存储变量最典型的例子是函教的形式参数,在函数定义 ...
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2019-12-16 09:39:10
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构造方法和成员方法的区别 1.构造方法 构造方法作用概述 给对象的数据进行初始化 构造方法格式 方法名与类名相同 没有返回值类型,连void都没有 没有具体的返回值 构造方法注意事项 如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法 如果你提供了构造方法,系统将不再提供 构造方法也是可以重载的 注意:定 ...
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2019-12-15 20:05:37
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函数定义期望 通过cout<<对象,打印出复数的实部和虚部,这样一来,就需要重载cout类的位移<<运算函数,但是我们并不能拿到cout源码,在visual studio我们看到的也仅仅是他的定义 若想访问c1的私有属性,则应当声明为友元函数 通过定义可以看出cout类的返回值是ostream类型的 ...
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2019-12-15 16:48:27
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函数定义和简单调用 公司新来部分新员工,定义函数并循环打印欢迎新员工的消息 输出 Welcome our new colleague Chris, his post is NOC ! Welcome our new colleague David, his post is PJM ! Welcome ...
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2019-12-14 14:11:18
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// 这个程序用于观察数组中的一组数据元素在内存中是否是连续存放的 // 以及数组元素的直接访问与间接访问 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; // 定义一维 ...
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2019-12-13 23:34:35
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一、函数高级: 1、闭包函数:定义在函数内部,对外部作用有引用 2、go中函数内部定义的函数是不能有名的,需要定义匿名函数:没有名字 //函数高级 package main import "fmt" //闭包函数:定义在函数内部,对外部作用有引用 //内层函数:定义在函数内部的函数 //go中函数内 ...
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2019-12-10 16:42:17
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函数的声明 在Go语言中,函数定义语法如下: func 函数名(参数1 类型,参数2 类型) (返回值类型){ //函数体(具体实现的功能) 返回值 } 函数中的参数列表和返回值并非是必须的,所以下面代码示例有些是不带的。 代码示例: 1.无参数,无返回值 package main import " ...
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2019-12-10 15:09:06
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