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其他好文 时间:
2016-08-26 23:07:51
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191
上半年做学校的大创项目,团队成员很少,不得已自己扛起设计产品的大旗,学了点Axure就开始干活了。 这个第一版很简单,因为我们做的是校园短视频分享平台,所以界面做的很简洁,基本只保留了主要功能。(后期规划再加上评论的功能)。这里用了三个动态面板,来处理视频模块的显示,banner的演示,和基本框架的 ...
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2016-08-24 00:51:21
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156
几款UI原型制作工具 当 开始一个项目时,要将一些未成形的概念草图(Sketch)变成细化的可执行的线框图(Wireframe),这个过程可以使用一些创建线框图的工具,来 帮助设计师高效而准确的进行设计。不论是做GUI,Web UI,Game UI,Mobile UI等等,在开发前期和设计过程中,许 ...
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2016-08-15 18:52:26
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136
一款成功的产品,诞生自一个成功的想法。但是一款产品从诞生到成型需要经历想法-原型-设计-开发-测试等漫长的过程,可以说原型设计在整个产品流程中处于最重要的位置。什么是产品原型?简单的说,产品原型就是产品设计成形之前的一个简单框架,即将页面模块、元素进行粗放式的..
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移动开发 时间:
2016-08-05 18:01:29
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254
一款成功的产品,诞生自一个成功的想法。但是一款产品从诞生到成型需要经历想法-原型-设计-开发-测试等漫长的过程,可以说原型设计在整个产品流程中处于最重要的位置。 ...
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其他好文 时间:
2016-08-05 15:59:31
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| 导语 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 通过深复制(克隆、拷贝)一个指定类型的对象来创建更多同类型的对象。这个指定的对象可被称为“原型”对象,也就是通过复制原型对象来得到更多同类型的对象。即原型设计模式。iOS中使用copy协议完成这个过程。 原型模式主要用于 ...
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移动开发 时间:
2016-07-29 17:15:34
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238
上一篇博客中说道,我打算自己做一款能自动汇报工作的微信机器人,可惜学识有限,最后不知道怎么实现让机器人学习我的文本说话,所以就一直耽搁了,见天又打开这个系列,并不是因为我会了,只是我暂时用一种比较笨的办法来实现,所以再次打开这个系列记录一下。 这一次我打算开发一款IOS应用,类似于一个ToDoLis ...
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微信 时间:
2016-07-20 17:38:40
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298
自己无意间发现了做原型设计的工具--Axure,所以就自学了一点皮毛。最近时间比较充裕,就把自己现学现卖的东西整一整。 作品比较简单,没有技术可言,根据用户和开发需求,利用动态面板和一些点击事件完成了一系列流程。 主要效果是:左侧点击Taxonomy触发对导航栏的管理,可以切换导航栏视图;树状菜单导 ...
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其他好文 时间:
2016-07-20 13:19:10
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一、简介 PowerDesgner是一款实用的数据库原型设计软件,但一些新手往往会觉得不好上手,应小伙伴需要,整理了一下PowerDesgner的视图显示设置教程: 首先,PowerDesgner的数据表模型的默认视图效果是这样的: 如图所示,这样只能看到字段名和数据类型,并不够直观,数据表多字段复 ...
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其他好文 时间:
2016-07-19 16:52:50
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872
Web开发大师们,干货再次来袭!小编为大家盘点了60款功能丰富类型各异的用户界面设计工具,本系列将以上中下三篇分别为大家呈现。今天盘点的这20款工具囊括了大量界面原型设计工具,有免费的在线原型工具,有iPhone/Android/Facebook应用原型设计工具,还有各种综合型的UI原型工具,应用尽 ...
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Web程序 时间:
2016-07-13 01:02:43
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330