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微信小程序类快递自动填写收发货地址功能
开发场景 获取当前位置信息或者某地的行政区划信息或者街道信息,实现类似电商平台填写收货地址功能。 技术选型 微信小程序JavaScript SDK 微信小程序插件 确定业务逻辑及页面设计 以简洁大气为主,样式选择weui。 详细开发过程 1、首先注册小程序,我以前有就没重新申请。 2、注册腾讯位置服 ...
分类:微信   时间:2021-03-26 15:30:06    阅读次数:0
HarmonyOS三方件开发指南(14)-Glide组件功能介绍
《HarmonyOS三方件开发指南》系列文章合集 引言 在实际应用开发中,会用到大量图片处理,如:网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri对象等,虽然官方提供了PixelMap进行图片处理,但是却远远满足不了实际应用中各种五花八门的应用场景,如占位图、Gif图、加载失败图、内存浪费、内存溢出、 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-18 14:41:45    阅读次数:0
git入门--001
本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com 版本控制系统概述 开发中的实际场景 场景一:代码备份 场景二:代码还原【版本控制】 场景三:协同开发 场景四:追溯问题代码 版本控制系统 版本控制系统能追踪项目,从开始到结束的整个过程。对编程人员而言,版本控制技术是 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-18 14:41:26    阅读次数:0
基于WASM的无侵入式全链路A/B Test实践
简介: 我们都知道,服务网格(ServiceMesh)可以为运行其上的微服务提供无侵入式的流量治理能力。通过配置VirtualService和DestinationRule,即可实现流量管理、超时重试、流量复制、限流、熔断等功能,而无需修改微服务代码。 本文所述的实践是根据请求Header实现全链路 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-17 15:11:04    阅读次数:0
有必要了解的大数据知识(二) Hadoop
前言 接上文,复习整理大数据相关知识点,这章节从MapReduce开始... MapReduce介绍 MapReduce思想在生活中处处可见。或多或少都曾接触过这种思想。MapReduce的思想核心是“分而治之”,适用于大量复杂的任务处理场景(大规模数据处理场景)。 Map负责“分”,即把复杂的任务 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-17 15:09:28    阅读次数:0
人工智能识别图片入门
##前言 TensorFlow 是一个开源的、基于 Python 的机器学习框架,它由 Google 开发,并在图形分类、音频处理、推荐系统和自然语言处理等场景下有着丰富的应用,是目前最热门的机器学习框架。 除了 Python,TensorFlow 也提供了 C/C++、Java、Go、R 等其它编 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-17 14:57:50    阅读次数:0
分布式缓存
分布式缓存在项目中缓存是如何使用的?缓存如果使用不当会造成什么后果? 为啥在项目里要用缓存?用缓存,主要是两个用途:高性能 和 高并发 高性能假设有这么个场景,有一个操作,一个请求过来,然后执行N条SQL语句,然后半天才查询出一个结果,耗时600ms,但是这个结果可能接下来几个小时就不会变了,或者变 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-17 14:41:59    阅读次数:0
call、bind、apply的实现
call和apply的应用场景: 判断数据类型: Object.prototype.toString用来判断类型再合适不过,借用它我们几乎可以判断所有类型的数据: function isType(data, type) { const typeObj = { '[object String]': ' ...
分类:移动开发   时间:2021-03-17 14:28:08    阅读次数:0
C++ - STL中map和unordered_map区别
##头文件 map:#include unordered_map:#include<unordered_map> ##底层实现 map:内部是红黑树,自动排序,所以默认有序 + 补充:红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树 unordered_map:内部是哈希表,所以默认无序 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-17 14:26:54    阅读次数:0
three.js删除已经添加到场景上的模型、贴图等遇到的坑、 scene.remove()没有把模型给删除,页面还存在这个元素,还可以看到
1.正常情况下,代码这样子写就行了 // 调用添加模型代码 myObjects.push(mesh) // 调用删除模型代码 clearScene(myObjects) /** * 清除模型,模型中有 group 和 scene,需要进行判断 * @param scene * @returns */ ...
分类:Web程序   时间:2021-03-17 14:17:33    阅读次数:0
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