在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization)和 实现(Realization) - 父子关系依赖(Dependency) - 局部变量、方法參数聚合(Aggregation)、组合(Composition)以及关联(Association) - 成员变量 1. 泛化( ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-28 16:19:53
阅读次数:
126
答应你们的解答部分来啦! “视频游戏里的强化学习” 场景描述 游戏是强化学习最有代表性也是最合适的应用领域之一,其几乎涵盖了强化学习所有的要素,例如环境:游戏本身的状态,动作:用户操作,机器人:程序,回馈:得分、输赢等。通过输入原始像素来玩视频游戏,是人工智能成熟的标志之一。雅达利(Atari)是2 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-27 21:15:29
阅读次数:
171
1.一般化关系(也叫泛化(generalization):表示is-a的关系),包括继承/实现,图网上找的,谢谢了 注意:继承是实线,而实现是虚线 2. 关联关系(Association) 和组合(Composition)关系 和聚合关系(Aggregation) 关联者和被关联者是前者知道后者的属 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-22 19:26:00
阅读次数:
123
在机器学习中,我们非常关心模型的预测能力,即模型在新数据上的表现,而不希望过拟合现象的的发生,我们通常使用正则化(regularization)技术来防止过拟合情况。正则化是机器学习中通过显式的控制模型复杂度来避免模型过拟合、确保泛化能力的一种有效方式。如果将模型原始的假设空间比作“天空”,那么天空 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-21 18:14:58
阅读次数:
362
一、首先来罗列一下这六种关系都有什么 1.泛化(Generalization) 2. 实现(Realization) 3. 关联(Association) 4. 聚合(Aggregation) 5. 组合/合成(Composition) 6. 依赖(Dependency) 各种关系的强弱顺序: 泛化 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-20 12:25:18
阅读次数:
391
template是一个泛化的:使用template时开始仅仅是声明,具体的例如:k<int> a;叫做实例化显式实例化:类似k<int>a;明确指出哪种类型;隐式实例化:类似k<>a;没有说明类型,有编译器自动匹配特化:(个人认为就是自己制定template 中T的作用) 操作符重载: 复习stl: ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-18 17:43:32
阅读次数:
194
. 基础学习:UML四种关系耦合度大小关系泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖依赖(Dependency)好好学java一个人(Person)可以买车(car)和房子(House),那么就可以称:Person类依赖于Car类和House类 这里注意与下面的关联关系区分:Person类里并没有使用Car和House类型的属性,Car
分类:
其他好文 时间:
2018-02-13 13:33:05
阅读次数:
194
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。 UML类图关系举例 1.泛化关系(generalization ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-07 00:35:59
阅读次数:
216
一、继承 1、继承的概念 继承是面向对象编程技术的基石,是一种由已有的类创建新类的机制。 类的继承性是子类(subclass)可以从父类自动继承其全部属性和方法的能力。而且子类中声明的任何实例方法都能调用它们。 Java不支持多重继承,一个子类只有一个父类。 继承关系也称为泛化关系,描述父类与子类的 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-02-06 11:40:49
阅读次数:
192
泛型的定义与普通类定义相比,首先在类名后增加了由尖括号标识的类型变量,一般用T表示。T可以在泛型中的任何地方使用。对于泛化接口也是这样定义。 我们来看看普通类Box以及Box的泛型的代码: (1)普通类Box的定义 public class MyBox{private Object object;p ...
分类:
编程语言 时间:
2018-02-05 23:34:28
阅读次数:
309