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python08_数据结构(容器类型)
存储大量数据的容器在python中称之为内置数据结构4种内置数据结构(容器类型):1.列表:list=>[val1,val2,val3,val4]列表是处理一组有序项目的数据结构可包含任何类型的对象是可变的数据类型(即这种类型的值可被修改)列表的基本操作:索引:sample=[1,2,3,4]----下标不能越界切片:sample=[start:end:step]----三个值都为选填项切片
分类:编程语言   时间:2020-06-17 16:55:22    阅读次数:65
php中0,空,null和false的区别【转】
$a = 0; $b="0"; $c= ''; $d= null; $e = false; echo "5个变量-原始测试类型"; var_dump($a);//int 0 var_dump($b);//string '0' var_dump($c);//string '' var_dump($d) ...
分类:Web程序   时间:2020-06-17 12:33:39    阅读次数:60
函数模板
一、函数模板 template<typename T> // typename/class 都可以,这两关键字,表示 T 是一种类型 // 如果有过个类型,则用 template<typename T1, typename T2> inline // 如果模板函数是内联函数,则inline的位置如下 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-17 01:46:18    阅读次数:80
c#之接口,依赖反转,单元测试
1.接口 弱类型语言允许将一块内存看做多种类型。比如直接将整型变量与字符变量相加。C and C++ 是静态语言,也是弱类型语言;Perl and PHP 是动态语言,但也是弱类型语言。 强类型语言在没有强制类型转化前,不允许两种不同类型的变量相互操作。Java、C# 和 Python 等都是强类型 ...
分类:Windows程序   时间:2020-06-17 01:32:31    阅读次数:82
如何避免内部类中的内存泄漏
如何避免内部类中的内存泄漏我先假设读者已经熟悉在Java代码中使用嵌套类的基础知识。在本文里,我将展示嵌套类的陷阱,内部类在JVM中引起内存泄漏和内存不足错误的地方。之所以会发生这种类型的内存泄漏,是因为内部类必须始终能够访问其外部类。从简单的嵌套过程到内存不足错误(并可能关闭JVM)是一个过程。我们一步步看他是如何产生的。步骤1:内部类引用其外部类内部类的任何实例都包含对其外部类的隐式引用。例如
分类:其他好文   时间:2020-06-17 01:19:38    阅读次数:66
为什么B+树适合作为索引的结构
前言 本文是在讲述什么样的数据结构适合作为索引,以及其适合作为索引的原因。而阅读本文需要对B树和B+树结构有稍微的理解。以及需要对磁盘操作知识有稍微的了解。对于磁盘操作的相关知识,在文章尾部的链接文章中,有详细的介绍。 在MySQL中,主要有四种类型的索引,分别为:B-Tree索引,Hash索引,F ...
分类:其他好文   时间:2020-06-16 23:29:52    阅读次数:79
pygame(4)精灵组和读取图片
我们的素材往往是像上面这种类型,都统一保存在一个png里,同时它还附带了每个精灵的信息在一个同名的xml文件中: 这种素材的好处是我们可以通过一次性读取来获得大量的对象图片。代码当然是在sprites中新建一个spritesheet类。这个类的功能就是负责给其他类提供获得图片的方法等。 例如get_ ...
分类:其他好文   时间:2020-06-16 18:26:49    阅读次数:58
std::function()函数、std::bind()函数以及lambda
1、std::function介绍 类模板std::function是一种通用的、多态的函数封装。 std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制、调用操作,这些目标实体包括普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其他函数对象等。std::function对象是对c+ ...
分类:其他好文   时间:2020-06-16 18:22:18    阅读次数:53
Unity 单例模式
一、单例模式(Slingleton Pattern) 单例模式是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-16 11:33:52    阅读次数:64
23种设计模式之过滤模式
/** * 1.模式定义: * 过滤器(Filter Pattern)又称为标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象, * 通过预算逻辑以解耦的方式将他们联系起来。这种类型的设计模式属于结构模型,说白了,就是按条件筛选一组对象出来。 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-16 10:21:47    阅读次数:64
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