多态: 可对不同类型的对象执行相同的操作。 继承: 继承是一种另一种偷懒的方式,程序员总是想避免多次输入同样的代码。可以通过创建函数来达到这个目标,但现在要解决一个更微妙的问题。如果你已经有了一个类,并要创建一个与之很像的类(可能只是增加几个方法),该怎么办呢?创建这个新类时,你不想复制旧类的代码, ...
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2018-11-17 17:57:28
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1、基本概念 三大特性:封装、继承、多态 继承:派生类继承基类的字段和方法 多态:对不同类型的变量进行相同的操作,却表现出不同的行为(例如对数字和字符做"+"运算) 封装:将数据和功能抽象后,通过外部接口使用 类的专有方法(构造方法、魔法方法):内置方法,执行特定操作时被调用 装饰器: 迭代器:一个 ...
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编程语言 时间:
2018-11-15 00:15:09
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面向过程与面向对象的区别: 面向过程是一种直接的编程方法,它是按照编程语言的思路考虑问题。通过顺序执行一组语句来实现一个功能,这些语句的执行过程就是整个程序。 面向对象是一种抽象度更高的编程方法。它的目标是使模块的抽象度更高,目的是可复用。面向对象三大特性:封装,继承,多态。 面向过程可以说是从细节 ...
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2018-11-14 14:30:51
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1、继承 2、依赖 3、引用 bean的作用范围 默认是单例,即spring只创建一个实例。 ...
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2018-11-11 23:37:01
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答答租车系统(面向对象综合练习) Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 各位面向对象的小伙伴们,在学习了面向对象的核心概念——类的封装、继承、多态之后,答答租车系统开始营运了。 请你充分利用面向对象思想,为公司 ...
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编程语言 时间:
2018-11-10 12:51:32
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面向对象三个特性 封装: 一个类封装了数据以及操作数据的代码逻辑体。定义了数据的可访问属性(私有、公有) 继承 : 可以让一个类型获取另外一个类型的属性的方式。分为实现继承和接口继承 多态 : 类实例的一个方法在不同情形下有不同的表现形式,即不同的外在行为。使具有不同的内部结构的对象可以共享相同的外 ...
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2018-11-09 20:54:28
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前言:编程思想在iOS的应用中大概有那么几类,我们最常用的当属于面向对象的编程思想,一切皆对象,基于这种思想离不开的就是我们最常用的封装、继承、多态。平时工作中我们也会接触一些面向协议的编程思想,比如说接口分离解耦合,再比如说我们最常用的delegate都是面向协议的思想,还有就是基于Reactiv ...
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2018-11-09 13:47:38
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众所周知,C#作为一门OOP(面向对象程序设计)语言,在许多地方都有与C++相似的地方,然而也有很多不同的地方。说到面向对象,脑袋里第一反应当然就是面向对象的三大原则(java中是四大原则):封装、继承、多态。java中还包括抽象。在此不做过多讨论。今天要讨论的虚方法、抽象方法、抽象类、接口所有的一切都是以多态作为基础的,所以让我们聚焦多态————多态是什么?多态(Polymorphism)按字面
当super在父类构造函数上面时,最终的运行结果为: 基类 Created.String:Hello.Grandparent.父类 Created子类 Created 先调用基类有参构造函数,输出基类 Created.String:Hello.Grandparent.,然后再依次调用父类和子类构造函 ...
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2018-11-06 11:08:30
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1. 面向对象 Js一开始就是写网页特效,面向过程的,作者发现这样写不好,代码重复利用率太高,计算机内存消耗太大,网页性能很差。所以作者就收到java和c的影响,往面向对象靠齐。Js天生有一个Object,但他没有面向对象的特征(封装,继承,多态)。最后研究出了构造函数。 构造函数最终目的是生成对象 ...
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2018-11-05 20:05:35
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