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搜索关键字:行为型    ( 1134个结果
设计模式(31)-----行为型模式-----备忘录设计模式
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 介绍 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-08 00:19:59    阅读次数:240
设计模式(33)-----行为型模式-----访问者设计模式
访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 介绍 意图:主要将数据结构与数据操 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-08 00:16:15    阅读次数:182
设计模式(32)-----行为型模式-----空对象设计模式
在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为。 在空对象模式中,我们创建一个指定各种要执行的操作的抽象类和扩展该类的实体类, ...
分类:其他好文   时间:2018-11-08 00:10:51    阅读次数:164
设计模式(30)-----行为型模式-----中介者设计模式
中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。 介绍 意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-07 17:43:55    阅读次数:162
java设计模式
java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-07 11:41:56    阅读次数:175
Java中23种设计模式(附代码样例)
一、设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-05 19:21:47    阅读次数:196
Java中的Iterator用法
迭代器定义: 迭代器是一种设计模式,它是一个对象。迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式,迭代器模式属于行为型模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器功能:Java中的Iterator功能简单,并 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-03 20:11:29    阅读次数:254
模式的分类
模式的分类:创建型、行为型、结构型 创建型:涉及对象实例化,这类模式都提供一个方法,将客户从需要实例化的对象中解耦。 属于创建型的设计模式有:单例、原型、抽象工厂、工厂方法、构建builder 行为型:都涉及到类和对象如何交互及分配职责。 属于行为型的设计模式:模板、迭代器、命令、观察者、状态、策略 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-01 15:06:36    阅读次数:130
设计模式----中介者模式及简单总结(2018/10/30)
中介者模式 这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。 代码实现: 知识点回顾 设计模式的核心是: 高内聚 低耦合 代码编写多 但是方便维护 1. 单例模式: 懒汉和饿汉(直接就new 线程相对安全) 但是在unity不涉及多线程 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-30 17:38:40    阅读次数:116
设计模式_基本原则
※ 设 计 模 式 设计模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。 设计模式起源于工业. 被引入到函数语言中,主要有三种模式: 1. 创建型(Creational)模式: 如何创建对象; 2. 结构型(Structural )模式: 如何实现类或对象的组合; 3. 行为型 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-30 13:12:07    阅读次数:133
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