以前的主要是关于Canvas的translate(平移) 、scale(缩放) 、rotate(旋转) 、skew(错切)。接下来几篇主要讲下android里的Path(封装了贝塞尔曲线)&Canvas里的drawPath(path,paint);非常多人听到贝塞尔曲线,就认为似乎挺高端大气上档次。...
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2015-06-18 16:44:08
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假设测试设备为iphone5(横屏)。下面说明如何使真机上ui显示效果与Game View中一致。1,首先Game View左上角屏幕规格选 iPhone 5 Wide (16:9),如图:2,在Hierarchy中选择Canvas,进入其Inspector面板,将其中Ui Scale Mode由C...
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编程语言 时间:
2015-06-18 01:52:57
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contentMode属性带有scale单词的:图片有可能会拉伸UIViewContentModeScaleToFill将图片拉伸至填充整个imageView图片显示的尺寸跟imageView的尺寸是一样的带有aspect单词的:保持图片原来的宽高比UIViewContentModeScaleAsp...
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移动开发 时间:
2015-06-17 23:08:28
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转:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937目录(?)[+]1.iPhone尺寸规格设备iPhone宽Width高Height对角线Diagonal逻辑分辨率(point)Scale Factor设备分辨率(pixel)PPI3GS2....
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2015-06-17 18:03:04
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1.iPhone尺寸规格设备iPhone宽Width高Height对角线Diagonal逻辑分辨率(point)Scale Factor设备分辨率(pixel)PPI3GS2.4 inches (62.1 mm)4.5 inches (115.5 mm)3.5-inch320x480@1x320x4...
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2015-06-17 11:24:31
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题目大意:给出一个式子,和16个数字,问符合以下两个式子的情况有多少种
x1* 4 + x2* 3 + x3* 2 + x4 = x5 + x6* 2 + x7* 3 + x8* 4
y1* 4 + y2* 3 + y3* 2 + y4 = y5 + y6* 2 + y7* 3 + y8* 4解题思路:枚举4个数字的全排列,然后找一下是否有其他4个数字的全排列的其中一种状况和当前这个情况相同,如...
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2015-06-16 09:23:05
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一、矩阵Mat I,img,I1,I2,dst,A,B;double k,alpha;Scalar s;1.加法I=I1+I2;//等同add(I1,I2,I);add(I1,I2,dst,mask,dtype);scaleAdd(I1,scale,I2,dst);//dst=scale*I1+I2...
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2015-06-15 22:06:30
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select --*tcl.column_name,cc.comments col_comments,data_type,case data_type when 'NUMBER' then '('||data_precision||','||data_scale||')' when 'VARCHA....
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数据库 时间:
2015-06-15 18:24:04
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css3中的transform让我们操作变形变得很简单,诸如,translate–移动,scale–缩放,rotate–旋转,skew–斜切。这几个属性很方便,也很简单,但是其中matrix我们就不常使用了吧。-webkit-transform: matrix(1, 0, 0, 1, 100, 10...
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2015-06-15 10:57:21
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上一篇主要讲了Canvas的translate(平移) 、scale(缩放) 、rotate(旋转) 、skew(错切),接下来几篇主要讲下android里的Path(封装了贝塞尔曲线)& Canvas里的drawPath(path,paint);
很多人听到贝塞尔曲线,就觉得似乎挺高端大气上档次,后面会和大家一起揭开它的面纱,一睹真容;
Path(路径):
我们先看看Path类里有哪些方法...
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2015-06-15 01:46:15
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