1. Mantle
Mantle 让我们能简化 Cocoa 和 Cocoa Touch 应用的 model 层。简单点说,程序中经常要进行网络请求,请求到得一般是 json 字符串,我们一般会建一个 Model 类来存放这些数据。这就要求我们编写一系列的序列化代码,来把 json 转换为 Model 。这很费时间,容易错,不容易修改。 Mantle 很好的解决了这个问题,而且更易用。
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2015-07-11 06:42:28
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Xcode 6制作动态及静态FrameworkiOS静态库关键点新建Target为Cocoa Touch Framework,deployment target(支持的最低版本的系统)设置成5.1.1。制作通用动态库(可同时在真机以及模拟器上使用)# Sets the target folders ...
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2015-07-11 01:04:28
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Xcode 6制作动态及静态FrameworkiOS静态库关键点新建Target为Cocoa Touch Framework,deployment target(支持的最低版本的系统)设置成5.1.1。制作通用动态库(可同时在真机以及模拟器上使用)# Sets the target folders ...
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2015-07-11 00:57:13
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Xcode 6制作动态及静态FrameworkiOS静态库关键点新建Target为Cocoa Touch Framework,deployment target(支持的最低版本的系统)设置成5.1.1。制作通用动态库(可同时在真机以及模拟器上使用)# Sets the target folders ...
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2015-07-11 00:57:13
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每一个文件,都可以通过一个struct stat的结构体来获得文件信息,其中一个成员st_nlink代表文件的链接数。 当通过shell的touch命令或者在程序中open一个带有O_CREAT的不存在的文件时,文件的链接数为1。 通常open一个已存在的文件不会影响文件的链接数。open的作用只是...
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2015-07-10 18:17:25
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关于这篇文档本文档让你开始代码签名,并最终提交应用程序到App Store或Mac App Store的。你的APP通过Xcode启动,并在早起测试过了,您的应用程序必须提交和代码签名来让你的APP在iOS设备(iPad的,iPhone或iPod touch)运行,同时你可能会使用特定的应用程序服务...
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2015-07-10 12:45:55
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在做练习,触摸故障,看到源代码,以了解下触摸事件.练习操作:直CClayer子类init在this->setTouchEnabled(true);事件处理方法覆盖 virtual bool ccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* event); virtual v...
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2015-07-10 09:14:24
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简单的cocos2dx-lua入门 如何捕获用户单点触摸/多点触摸...
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2015-07-09 21:28:40
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1、基础知识 (1) 所有 Touch 事件都被封装成了 MotionEvent 对象,包括 Touch 的位置、时间、历史记录以及第几个手指(多指触摸)等。 (2) 事件类型分为 ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE, ACTION_POINTER_DOWN...
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2015-07-09 01:03:41
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1. ls
2. cd Desktop/
3. touch a.c
4. open a.c
5. cc a.c
6. ./a.out
口述一下,大致就是首先你必须打开mac终端然后:
1.显示当前目录下面的所有子目录
2.进入桌面
3.创建a.c文件
4.打开a.c文件(然后你自己在.c文件中写你需要运行的代码,之后保存关掉文件就好了)
5.编译a.c文件
6....
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2015-07-08 22:43:17
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