1.用鼠标移动基于对话框的无标题栏程序的简单方法void 
CVCTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint 
point){//一句话解决问题SendMessage(WM_SYSCOMMAND,0xF012,0);CDialog::OnLButtonDown(...
                            
                            
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                                1.如何在TreeList中加图标?[问题提出]请问treeview控件和treectrl控件的用法有何不同呢?向如何imagelist控件中加图象呀?[解决方法]1)HICON 
hicon[8];m_imageList.Create(16,16,0,8,8);hicon[0]=AfxGetApp(...
                            
                            
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                                1.用鼠标移动基于对话框的无标题栏程序的简单方法void 
CVCTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint 
point){//一句话解决问题SendMessage(WM_SYSCOMMAND,0xF012,0);CDialog::OnLButtonDown(...
                            
                            
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                                1.设置滚动条的滚动大小创建一个基于CScrollview的SDI Project(在第6步中选CScrollview)若你已创建了,这步可以省略。然后:改为如void 
CTestView::OnInitialUpdate(){CScrollView::OnInitialUpdate();CSize...
                            
                            
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                                1.资源种创建的控件,对其属性的动态控制:在对话框类的头文件里创建所要改变属性的控件的对象,如要改变一个Button(其ID为IDC_MyButton)的属性,则需创建Cbutton的对象m_button。然后在.cpp中的DoDataExchange函数里将Button的ID和创建的对象绑定在一起...
                            
                            
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                                1.如何让对话框中的编辑框接收对话框的消息//////////////////////////////////////////////////如何让对话框中的CEdit控件类接收对话框的消息////////////////////////////////////////////////1、在对话框中...
                            
                            
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                                1.工具条和状态条中控件的添加:方法⑴.只能在ToolBar里创建控件:首先,在ToolBar中创建一个Button,其ID为ID_TOOL_COMBO(我们要将创建的控件放在该Button的位置上).其次,新创建一个类CMainToolBar,要从CToolBar继承(创建过程大概如下:选择工程/...
                            
                            
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                                1.窗口最大最小化按纽的控制①怎样在程序开始的时候让它最大化?②vc++做出来的exe文件在窗体的右上方是没有最大化和最小化按钮的,怎样实现这一功能?③如何在显示窗口时,使最大化按钮变灰?①在App类里的C…App::InitInstance()中把m_pMainWnd->ShowWindow(SW...
                            
                            
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                                今天继续捣鼓[Orchard][1]系统,在此分享一个小技巧,如何在页面每个随笔添加编辑链接,这样方便管理员直接点击进去编辑内容。是的,只对管理员可见。话说这一个特性一开始是默认启用并集成在核心实现中的,后来分离并封装到一个新的模块,该模块名称叫"**Content 
Control Wrapper*...
                            
                            
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                                小技巧puts Mechanize::AGENT_ALIASES 
可以打印出所有可用的user_agentputs Mechanize.instance_methods(false) 
输出Mechanize模块的所有方法puts Mechanize.instance_methods() 输出Mech...
                            
                            
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