起因是发现一个同事编写的程序运行两个月左右,占用了服务器20G左右的内存。用WinDbg查看发现存在大量的Async Pinned
Handles,而它们的gcroot都来自于SocketAsyncEventArgs。下面是场景的简易模拟代码(为了说明问题添加了手动GC):for (var
i = ...
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2014-06-11 09:23:15
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1)分辩率(Resolution)
指数字量变化一个最小量时模拟信号的变化量,定义为满刻度与2n的比值。分辩率又称精度,通常以数字信号的位数来表示。 2) 转换速率(Conversion
Rate)是指完成一次从模拟转换到数字的AD转换所需的时间的倒数。积分型AD的转换时间是毫秒级属低速AD,逐次比...
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2014-06-11 07:32:39
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我们都知道如何在html5的canvas画布上绘制静态图片(jpeg,
png等),直接用canvas中的drawImage方法即可,那么如何绘制动态图片(gif)?相信大家都知道动态图片之所以动态,是因为它是由很多图片按一定的帧数顺序播放而成的,因此我们是否也可以模拟这样的帧数,每隔一定的时间.....
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2014-06-09 23:54:20
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对于随机数,大家都知道,计算机不可能产生完全随机的数字,所谓的随机数发生器都是通过一定的算法对事先选定的随机种子做复杂的运算,用产生的结果来近似的模拟完全随机数,这种随机数被称 作伪随机数。伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选取的。所选数字并不具有完全的随机性,但是从实用的角度而言,其随机程度已足够了。伪随机数的选 择是从随机种子开始的,所以为了保证每次得到的伪随机数都足够地“随机”,随机种...
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2014-06-08 15:29:23
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该形式的工厂模式是我项目中用到的方法,属于很成熟的模版,读者可以直接拿来在自己项目中使用。个人感觉这种方法真正做到了“开放封闭”的原则,最大好处是用户产品类的设计完全不依赖于该模式的实现,比如提供必须的相关函数等。如果不理解工厂模式的话,请参考网上其它文章,本实现在理解上有一点小小的难度。好东西,大家慢慢享用,话不多说,先放代码!
首先是产品基类,它相当于一个接口,产品需要有什么动作就写在这里吧...
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2014-06-08 14:56:18
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Maya CalendarTime Limit:1000MSMemory
Limit:10000KTotal Submissions:64795Accepted:19978DescriptionDuring his last
sabbatical, professor M. A. Ya made a...
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2014-06-08 01:40:34
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最近自己写的引擎想要做OpenGL ES 3.0,因为现在市场大部分是是 OpenGL ES
2.0,首先要找一个支持OpenGL ES 3.0的设备或者模拟器,所以顺带着对市面上支持的设备做了一些调查。1.支持OpenGL ES
3.0设备IOS从IOS7以上版本开始支持ES 3.0*IOS GP...
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2014-06-07 23:46:37
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接上一篇Linux 内核 链表 的简单模拟(1) 第五章:Linux内核链表的遍历/***
list_for_each - iterate over a list* @pos: the &struct list_head to use as a
loop cursor.* @...
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系统相关 时间:
2014-06-07 22:09:58
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常见问题1:run as Android Application运行时提示无法识别到模拟器
解决步骤如下: (1)首先查看安卓模拟器是否已经打开 (2)如果安卓模拟器已经打开,则操作步骤为:点击Eclipse菜单栏的window项-->Open
perspective-->DDMS ...
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移动开发 时间:
2014-06-07 20:34:01
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模拟器和真机,分别如何指定数据库路径,模拟器和真机对应的沙盒有何不同…网友的问题如下所示:
23:58:19但是原理搞不太懂。。。网友的问题如下所示: 23:59:28我在项目中用了一个数据库框架对数据库的操作是这个框架封装好的网友的问题如下所示:
23:59:36我看了下头文件网友的问题如下所示:...
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数据库 时间:
2014-06-07 17:05:17
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