1 linux 用户相关指令的学习
用户 root 密码----
su 从任何用户切换到root
groupadd useradd password 创建用户
groupadd stu11 给系统添加一个用户组stu11
useradd -g stu11 zhang 创建一个用户zhang 并将其添加到stu11用户组
passwd zhang 给...
分类:
系统相关 时间:
2014-07-22 23:04:33
阅读次数:
451
刚开始工作的这段时间,使用公司的成熟的开发框架,感觉越用越害怕。框架是提高了开发效率,但是也使得自己
对基础知识越来越陌生,基本都要忘光了。所以,为了告别这种心理上的害怕,最近开始学习Spring。
公司的开发框架是基于SpringMVC和hibernate封装而成,很多框架的细节的也都被屏蔽了,所以,自己连spring都
不会使用,这个很危险。所以,我自己也先从spring开始学习。曾经大...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-22 23:02:14
阅读次数:
393
在Linux中定时执行一个程序的方法之at命令...
分类:
系统相关 时间:
2014-07-22 23:02:13
阅读次数:
396
效果图:1.当鼠标移动到超链接时,有提示框。2..当鼠标移动到图片动画旋转html: ...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-01 22:32:47
阅读次数:
493
1.在开发板具体操作步骤如下:1.1 :设置IPifconfig
eth0172.27.52.2001.2 :ping通 虚拟机Linux 主机Linuxping XXX.XXX.XXX.XXX1.3.挂接mount -t
nfs -o nolock XXX.XXX.XXX.XXX:/work/nf...
分类:
系统相关 时间:
2014-05-01 22:28:55
阅读次数:
792
之前一篇写的不完整,重新写一篇
OpenWRT数据发送过程 这里使用的是ath9k网卡驱动,硬件平台是TP-link TL-WR841N V7.1 路由器...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-30 22:48:39
阅读次数:
621
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。
一、导入3D模型
如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:47:39
阅读次数:
633
作为IT的工作者,避免不了使用Linux系统,CentOS插入NTFS移动硬盘没有办法识别。通过三步就可以使CentOS识别NTFS分区的移动硬盘。...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 22:33:39
阅读次数:
443
在机器学习(Machine learning)领域,主要有三类不同的学习方法:
监督学习(Supervised learning)、
非监督学习(Unsupervised learning)、
半监督学习(Semi-supervised learning),
监督学习:通过已有的一部分输入数据与输出数据之间的对应关系,生成一个函数,将输入映射到合适的输出,例如分类。
非监督学习:直接...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:12:38
阅读次数:
297