描述编写一个C程序,实现两个分数的加减法输入输入包含多行数据每行数据是一个字符串,格式是"a/boc/d"。其中a, b, c, d是一个0-9的整数。o是运算符"+"或者"-"。数据以EOF结束输入数据保证合法输出对于输入数据的每一行输出两个分数的运算结果。注意结果应符合书写习惯,没有多余的符号、...
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2014-11-29 22:58:26
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这是一篇关于回顾设计模式SOLID五大原则的文章,我非常喜欢文章中的例子,每个例子都是我精选了描述模式的,通过Modom讲述了单一职责原则、通过加减法计算器讲述了开闭原则、通过企鹅动物讲述了里氏替换原则、通过Driver和Car实现了依赖倒置原则,最后讲述了接口隔离原则.希望文章对大家有所帮助,尤其是学习设计模式的同学和代码写得不太规范或重构的同学,如果有错误或不足之处,还请海涵~...
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2014-11-29 21:45:19
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从软件的角度来看CPU,似乎CPU 就是一连串的指令符号构成的。因而,我们设计一个CPU,首先就要考虑应该设计哪些指令。计算机的指令系统需要根据任务需求来规划,一般都会有算术运算指令、逻辑运算指令、数据传送指令、访问存储器指令、结构转移指令等。我们设计一个简单的CPU,一般也要有加、减、乘、除这四种...
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2014-11-29 21:43:07
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看了尚硅谷佟刚老师讲的httpsession应用中的验证码,总觉得一遍又一遍的写这些东西实在没意思,所有就简单封装了一个验证码生成器,默认支持纯数字、纯字母、数字字母组合、简单的10以内的加减乘的验证码。 先声明:代码中BufferedImage等的生成部分和一些对验证码的修饰都是来自佟刚老师...
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编程语言 时间:
2014-11-29 00:02:20
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本节简单做了一个透明的产品介绍页,主要是打造“透明玻璃”的感觉。效果图:知识点:1、背景图用了滤镜——高斯模糊,这种方法在制作模糊图片很有用。2、主题部分主要调节图层混合模式选项,透明度,填充等等,其中柔光,叠加,减淡等选项在打造细节上,非常有用,以后应该多尝试。3、好的纹理图片添加为图片,用来填充...
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2014-11-26 13:33:23
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有些Android设备没有实体的音量调节按钮,或者从保护实体按键的角度考虑,就需要在导航栏的虚拟按键中添加音量加减调节按键。在这里我推荐一下比较好的android源码片段网站:http://code.662p.com/list/173_1.html效果如下图所示:实现过程如下:1.首先在System...
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移动开发 时间:
2014-11-26 10:48:08
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在FPGA设计中,所有的算数运算符都是按照无符号数进行的。如果要完成有符号数计算,对于加、减操作通过补码处理即可用无符号加法完成。对于乘法操作,无符号数直接采用“*”运算符,有符号数运算可通过定义输出为 signed 来处理。 需要注意的是,尽量不要使有符号数与无符号数进行混合计算。因为只要有...
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2014-11-26 01:19:11
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SQL对时间的操作,比如在当前时间上增加减少一天,在当前的时间上增加减少一个月...
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数据库 时间:
2014-11-25 18:40:26
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学习了一段时间的设计模式,对其中的模式有一些自己的理解,根据每个模式的结构图做一些总结,以作为反思吧。
一、简单工厂模式
模式解析:简单工厂模式中运算类是一个抽象类,加、减、乘、除为四个具体的运算类,它们继承了抽象了的属性和方法。简单工厂类依赖于运算类,只要输入运算符号,工厂就实例化出合适的对象,通过多态,返回父类的方式实现计算器的结果。
思想概况:代码规范,谨记面向对象三大原则:可...
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2014-11-24 10:11:21
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