Linux 系统上有两类根本不同的 Linux 
可执行程序。第一类是静态链接的可执行程序。静态可执行程序包含执行所需的所有函数 — 
换句话说,它们是“完整的”。因为这一原因,静态可执行程序不依赖任何外部库就可以运行。 第二类是动态链接的可执行程序。 静态可执行程序与动态可执行程序比较 
我们可以...
                            
                            
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2014-05-01 13:35:34   
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                                当开始编程工作时,就会有很多关于你必须学习哪种最热门编程语言的讨论。但跟任何程序员进行讨论的时候,他们会告诉你学习语言并不是学习编程的唯一。同样重要的是要理解组成基础编程语言的核心概念,即算法、数据结构以及学习如何使用技术框架,这些现已成为创造一个伟大的技术产品的精髓。既然你可以在HackerEar...
                            
                            
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2014-05-01 13:26:33   
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                                结构体最后的长度为0或1数组的作用(转载)2012-05-07 17:07:09其实很 
早在看LINUX下就看到这个东西,后来在MFC内存池里同样也看到了类似的东西,还依照MFC写过一个类似的小内存池,(MFC用的是return this + 
1)后来在李先静的《系统程序员成长计划》里看到了类似的定...
                            
                            
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2014-05-01 13:20:44   
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                                开始接触学习android已经有3个礼拜了,一直都是对着android的sdk文档写Tutorials从Hello 
World到Notepad 
Tutorial算是初步入门了吧,刚好最近对微博感兴趣就打算开发个android版本的新浪微博客户端作为练手项目,并且以随笔的方式详细的记录开发的全过程。本...
                            
                            
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2014-05-01 13:20:07   
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                                ①挂载:插入硬盘前:fdisk -lDisk /dev/sda: 21.5 GB, 
21474836480 bytes255 heads, 63 sectors/track, 2610 cylindersUnits = cylinders of 
16065 * 512 = 8225280 bytes...
                            
                            
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                                Spring MVC  ResponseEntity
                            
                            
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编程语言   时间:
2014-05-01 12:57:27   
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                                内部类 定义在外部类的内部, 编译后是独立存在的类 
可以访问外部类的私有成员,且不破坏封装成员内部类 用"外部类类名.this"访问外部类的当前对象 创建对象:先创建外部类对象,再通过"外部类对象.new 
内部类类名"创建内部类对象静态内部类 只能访问外部类的静态成...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-05-01 12:54:49   
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                                接口特殊的抽象类1.所有的属性都是公开静态常量 (public static 
final)2.所有的方法都是公开抽象方法3.没有构造方法一个类实现接口,如果这个类不希望成为抽象类,就必须实现接口中所有的方法接口之间可以多继承一个类在继承一个父类的同时,还可以实现多个接口接口的作用:1.多继承 
用接....
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-05-01 12:49:37   
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                                对于系统和网络管理员来说每天监控和调试Linux系统的性能问题是一项繁重的工作。在IT领域作为一名Linux系统的管理员工作5年后,我逐渐认识到监控和保持系统启动并运行是多么的不容易。基于此原因,我们已编写了最常使用的18个命令行工具列表,这些工具将有助于每个Linux/Unix 
系统管理员的工作。...
                            
                            
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                                在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。
这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。
一、制作弹体
打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
                            
                            
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2014-04-29 13:13:22   
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