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搜索关键字:poj 3122 pie 二分    ( 34803个结果
POJ 1064 Cable master 浮点数二分
题解 又是一个浮点数的二分题。题意是这样的,给n个木头棒子,然后他们的长度是l_i,分成k个等分,不允许边角料的拼接。求分成k等分之后的每份长度。 关键还是精度的问题。怎么说呢,因为浮点数的二分毕竟是与整数有区别的。这个区别又特别的恶心,就是搞不出来到底精度差在哪里,那后就不断的尴尬。。。 有一个解决这类浮点数二分的技巧,就是转化成整数的二分,同时新增一个res用于维护当前最大(小)限能够满足的题目要求的值。然后就是不断地更新左边界右边界,同时维护res就行了,当然最后返回res,确保精度。 这个题我放两份...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:05:40    阅读次数:432
poj 1704
Georgia and BobTime Limit:1000MSMemory Limit:10000KTotal Submissions:7233Accepted:2173DescriptionGeorgia and Bob decide to play a self-invented game. ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 20:27:36    阅读次数:374
最小割-poj-2914
Stoer-Wagner 算法 题目大意:有重边的无向图,至少删去多少条边能使其变为非连通图? 分析:传统最小割最大流算法需要枚举汇点,复杂度为O(n^4)以上,故有时会超时。本题用Stoer-Wagner 算法。...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 15:23:18    阅读次数:228
hdu Uncle Tom's Inherited Land*(1*2矩阵覆盖,最大匹配)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1507 大致题意:在一个n*m的格子上,黑色的地方不可用,问在白色格子上最多可放多少1*2的矩阵。 思路:建图,每个白色格子与它临近的上下左右的白色格子建边,求最大匹配,答案为最大匹配/2,因为是双向图。最后输出匹配边时,当找到一组匹配边记得将该边标记,以防重复计算。 #includ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 15:11:09    阅读次数:300
计算几何 平面最近点对 nlogn分治算法 求平面中距离最近的两点
平面最近点对,指平面中距离最近的两点。本文详细介绍求解平面最近点对的nlogn分治算法。...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:57:34    阅读次数:225
poj 1700 Crossing River
Crossing River Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 10218   Accepted: 3859 Description A group of N people wishes to go across a river with only...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:51:43    阅读次数:257
leetcode第一刷_Unique Binary Search Trees II
可能没想到简单方法的人,在上一题中就把这一题给做了。怎样把所有的树都生成出来呢?方法肯定用的是递归,但是有个致命的问题,如果做好了根节点再递归,那么出来的很多树都公用一个根节点,结果肯定是乱七八糟的。 怎么做?其实做法跟之前求个数在思想上是高度统一的,先把所有的左右子树都求出来,然后把它们之间的所有组合都连接到一个新建立出来的根节点,既然是分开左右子树,很容易想到类似二分的思想,每次指定的不是一...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:13:55    阅读次数:376
【甘道夫】通过Mahout构建贝叶斯文本分类器案例详解
背景&目标: 1、sport.tar 是体育类的文章,一共有10个类别;    用这些原始材料构造一个体育类的文本分类器,并测试对比bayes和cbayes的效果;    记录分类器的构造过程和测试结果。 2、user-sport.tar 是用户浏览的文章,每个文件夹对应一个用户;    利用上题构造的文本分类器,计算每个用户浏览各类文章的占比;    记录计算过程和结果。...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:03:40    阅读次数:408
再谈组合模式
组合模式前面虽然已经学过了,可是那天给米老师讲这个模式发现自己理解的还是不够透彻,所以今天就再分析分析这个模式。 组合模式是通过把对象组合成树形结构来表示“部分与整体”的层次结构,它使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。从这句话上来看,组合模式应该是事先把对象组合成树形结构,包括树枝节点和树叶节点。然后在对树枝节点和树叶节点进行统一的处理,使得用户对树枝节点和树叶节点的使用具有一致性。 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:00:51    阅读次数:257
POJ 2484
A Funny GameTime Limit:1000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:3861Accepted:2311DescriptionAlice and Bob decide to play a funny game. At the beginn...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:53:42    阅读次数:265
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