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搜索关键字:mfc    ( 3798个结果
第二章 DuiEngine资源文件介绍
一、初识DuiEngine的Skin Files传统MFC界面主要是在一个.rc文件里进行窗口的布局,然后在resource.h中维系一个控件ID通过此控件ID在程序中通过此控件ID就可以访问到该控件,从而对指定控件做出各种操作;DuiEngine与之不同,但是思想仍然类似。以上章我们利用DuiEn...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 15:37:33    阅读次数:1064
2014.7.28MFC的消息处理(一)——消息的流动
消息被寄送或者发送后,将会按照一定的路线寻找合适的处理函数,以便得到处理或者交由默认的窗口过程进行处理。处理过程如下:1、应用程序初始化时建立消息队列;2、鼠标键盘等设备操作产生寄送消息,存放在消息队列中;3、MFC类中的RUN()函数不断检查消息队列,以判断用户是否进行了键盘或者鼠标等操作;4、R...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 14:27:33    阅读次数:186
MFC和GDI+一起使用
VS2010,新建MFC项目,在头文件stdafx.h中添加:1 #include 2 using namespace Gdiplus;3 #pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")定义类的变量 ULONG_PTR gdiplusToken;在BOOL CGDALDes....
分类:其他好文   时间:2014-07-27 22:56:39    阅读次数:317
VC++ 多线程编程,win32,MFC 例子(转)
一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:void CSingleThrea....
分类:编程语言   时间:2014-07-27 21:30:55    阅读次数:341
MFC命令消息路由过程(视图、框架、应用)
一、环境 IDE:VC6.0 OS:WindowsXp 二、编写测试代码和环境配置 新建一个Win32 Application 选择 “A Simple Win32 Application” 打开stdafx.h头文件把 #include 更改为: #include 修改工程设置使用MFC静态库以便能够查看微软提供的MFC源代码 Project->Settings->Mic...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:54:03    阅读次数:278
MFC EditCtrl关联整型变量
今天遇到一个EditCtrl问题。要求在MFC对话框上添加一个EditCtrl控件,此控件只能输入10-100之间的整型数。 实现: 1、将EditCtrl的属性中的 外观->number设为True,这时控件只能输入0-9这10个字符。 2、在对话框对应的类中添加一个整型变量m_iNumber,并在构造函数中初始化为0. 3、为控件添加失去焦点时的响应函数: void CMfc...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:32:42    阅读次数:300
AfxMessageBox和MessageBox差别
假设用MFC的话,请尽量使用afxmessagebox,由于这个全局的对话框最安全,也最方便。可是在WIN32 SDK的情况下仅仅能使用MESSAGEBOX。MessageBox()是Win32API函数.后者是mfc中的全局函数.在MFC中能用MessageBox()的地方都能用AfxMessag...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 10:18:12    阅读次数:144
MFC的窗口分割的设计与实现以及CSplitterWnd 类分析
MFC的窗口分割的设计与实现以及CSplitterWnd 类分析...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 17:17:52    阅读次数:323
MFC 之 截图工具
这个截图工具能实现最基本的截图功能,并保存为bmp图片。 编写环境是vs2005,使用Unicode,基于对话框。 没什么难度,直接看代码 项目名称为CutOut // CutOutDlg.h : 头文件 // #pragma once #include // CCutOutDlg 对话框 class CCutOutDlg : public CDialog { // 构造 pub...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:28:16    阅读次数:201
Win32 Windows编程 十二
一、对话框 1、对话框的分类 2、对话框的基本使用方式 3、对话框资源 4、有模式对话框的使用 5、 无模式对话框的使用 5.1 添加对话框资源 5.2 定义窗口处理函数 BOOL CALLBACK DialogProc( HWND hWnd, UINT UMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) 5.3 创建对话框 HWND ...
分类:Windows程序   时间:2014-07-25 11:09:51    阅读次数:354
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