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搜索关键字:typeof instanceof    ( 3682个结果
打印object对象
一般情况在测试js时,如果接口返回的数据是object对象。 如果不知道这个对象里面具体的属性就取值容易得到undefined。 哪么怎么知道一个object对象里面到底是什么东西呢。 答案就是将其转换成string字符串打印出来。 function obj2string(o) { var r = []; if (typeof o == "string") { return...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 19:22:56    阅读次数:175
MSCRM2013模拟模态窗口
由于Chrome不支持showModelDialog,若在Chrome中使用MSCRM2013,则无法使用模态窗口。以下代码是参考MSCRM中分派、共享等功能的窗口,实现的模拟showModelDialog效果。可将以下JS作为资源导入CRM:if (typeof (XJS) != "undef.....
分类:其他好文   时间:2014-09-19 17:02:35    阅读次数:178
javascript json对象转字符串形式
/** * json对象转字符串形式 */ function json2str(o) { var arr = []; var fmt = function(s) { if (typeof s == ‘object‘ && s != nu...
分类:编程语言   时间:2014-09-18 22:25:34    阅读次数:236
C#与Java对比学习:类型判断、类与接口继承、代码规范与编码习惯、常量定义(转载)
C#与Java对比学习:类型判断、类与接口继承、代码规范与编码习惯、常量定义类型判断符号: C#:object a; if(a is int) { } 用 is 符号判断 Java:object a; if(ainstanceofInteger) { } 用 instanceof 符号判断 类与接口...
分类:编程语言   时间:2014-09-18 22:15:24    阅读次数:223
理解javascript原型和作用域系列(5)——instanceof
又介绍一个老朋友——instanceof。对于值类型,你可以通过typeof判断,string/number/boolean都很清楚,但是typeof在判断到引用类型的时候,返回值只有object/function,你不知道它到底是一个object对象,还是数组,还是new Number等等。这个时...
分类:编程语言   时间:2014-09-18 18:13:24    阅读次数:174
理解javascript原型和作用域系列(3)——prototype原型
既typeof之后的另一位老朋友!prototype也是我们的老朋友,即使不了解的人,也应该都听过它的大名。如果它还是您的新朋友,我估计您也是javascript的新朋友。在咱们的第一节(理解javascript原型和作用域系列(1)——一切都是对象)中说道,函数也是一种对象。他也是属性的集合,你也...
分类:编程语言   时间:2014-09-17 23:01:52    阅读次数:348
理解javascript原型和作用域系列(2)——函数和对象的关系
上文(理解javascript原型和作用域系列(1)——一切都是对象)已经提到,函数就是对象的一种,因为通过instanceof函数可以判断。var fn = function () { };console.log(fn instanceof Object); // true对!函数是一种对象,但....
分类:编程语言   时间:2014-09-17 21:47:42    阅读次数:208
理解javascript原型和作用域系列(1)——一切都是对象
“一切都是对象”这句话的重点在于如何去理解“对象”这个概念。——当然,也不是所有的都是对象,值类型就不是对象。首先咱们还是先看看javascript中一个常用的函数——typeof()。typeof应该算是咱们的老朋友,还有谁没用过它?typeof函数输出的一共有几种类型,在此列出: f...
分类:编程语言   时间:2014-09-17 21:38:42    阅读次数:305
typeof方法-C#
使用typeof获取类的System.Type信息(包含所在的命名空间)同样,也可以使用实例.GetType().Name获取实例所在的类名; 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { ...
分类:其他好文   时间:2014-09-17 00:57:11    阅读次数:292
UIScreenAdaptive
using UnityEngine;namespace Com.Xyz.UI{ [ExecuteInEditMode] [RequireComponent(typeof(UIRoot))] public class UIScreenAdaptive : MonoBehaviour ...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 15:29:40    阅读次数:192
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