苹果5s于9月18日升级ios8,升级后效果很好,除去微博闪退,其他功能很正常。更新完毕后使用wifi连接siri正常并且相应速度以及识别率很高,但是3G网络识别很慢,有卡顿现象,能提供服务9月19日早上使用siri时候发现以下情况请看图片!
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2014-09-19 10:16:56
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#第一组 - (void)setDataDict:(NSDictionary *)dataDict;
这个方法优先执行
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{
self = [super initWithStyle:style re...
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2014-09-18 20:46:44
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179
获取nsmutablearray会有问题得通过一下方法NSMutableArray*array=[[userDefaultsobjectForKey:@"key"]mutableCopy];或者先读出NSArray对象,然后NSMutableArray*mutableArray=[NSMutableArrayarrayWithArray:array]
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2014-09-18 19:10:14
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ios的本地消息需要用户允许后才可以使用代码如下UIUserNotificationSettings*settings=[UIUserNotificationSettingssettingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert|UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSoundcategories:nil];[[UIApplicationsharedApplication]..
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2014-09-18 19:05:55
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今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个HT for Web的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了,基本还没发现什么问题,苹果做...
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2014-09-18 17:00:44
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获取nsmutablearray会有问题得通过一下方法NSMutableArray*array=[[userDefaultsobjectForKey:@"key"]mutableCopy];或者先读出NSArray对象,然后NSMutableArray*mutableArray=[NSMutableArrayarrayWithArray:array]
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2014-09-18 16:48:14
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188
今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个HT for Web的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了,基本还没发现什么问题,苹果做事还是值得肯定,要嘛不做,要做就做真正能用的WebGL。
以下是跑HT for Web的3D网络空间拓扑图在iphone5上的截图和视频操作效果,自然不如PC上流畅,但iOS8第一步就能让WebGL达到这样的效果和性能我已经很知足了,感谢苹果!http://v.youku.co...
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2014-09-18 16:37:04
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187
今天上午把iPad mini升级到了iOS 8.0,升级提示需要6.7G空间,无奈只好把一些大的App删掉腾冲空间,然后开始升级,3小时后终于升级成功了。
下午试着把我们的App通过xcode 5 安装到升级到iOS8.0的iPad,结果不能识别设备了,于是到开发者中心下载最新的xcode6.0.1, 针对OS X 10.9.4系统的。注意:
Xcode 6....
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2014-09-18 16:36:54
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1 //隐藏分割线 2 [self setExtraCellLineHidden:_tableView]; 3 //隐藏多余分割线 4 -(void)setExtraCellLineHidden: (UITableView *)tableView 5 { 6 UIView *view = ...
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2014-09-18 16:09:14
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174
今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个HT for Web的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了,基本还没发现什么问题,苹果做事还是值得肯定,要嘛不做,要做就做真正能用的WebGL。
以下...
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2014-09-18 16:07:54
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