这是一个很小的问题,在最初的时候没有想到正确的逻辑,就差大神点播,然后就分享一下心得 在最开始的时候,是想着给按钮添加一个:disabled='flag'设置一个动态布尔值判断,但是,由于flag是一个全局变量,在设置单个的时候,还是会全部统一样式,所以这种想法是不可靠的 然后请教了大神,用for循 ...
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2020-06-28 09:17:21
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函数 定义函数 def printinfo(): print(" ") print(" 人生苦短 我用python ") print(" ") ## 函数调用 printinfo() 带参数的函数的定义 def sum2num(a,b): sum=a+b print(sum) sum2num(11, ...
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2020-06-27 20:12:47
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目标 理解学习 Linux 终端命令的原因 常用 Linux 命令体验 01. 学习 Linux 终端命令的原因 Linux 刚面世时并没有图形界面,所有的操作全靠命令完成,如 磁盘操作、文件存取、目录操作、进程管理、文件权限 设定等 在职场中,大量的 服务器维护工作 都是在 远程 通过 SSH 客 ...
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2020-06-27 11:43:47
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日子过得很快,转眼间我的实习已经接近尾声。这是我人生中弥足珍贵的经历,也给我留下了精彩而完美的回忆。这些时光中同事们给予了足够的宽容和支持、鼓励和帮助,让我真正体会到一个大家庭里和谐相处、共同进步的职业精神,并且为我有机会成为公司正式员工感到激动而自信。 记得初到公司时,我对公司的了解仅仅局限于bo ...
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2020-06-27 11:38:16
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第一题 我叫王大锤,是一家出版社的编辑。我负责校对投稿来的英文稿件,这份工作非常烦人,因为每天都要去修正无数的拼写错误。但是,优秀的人总能在平凡的工作中发现真理。我发现一个发现拼写错误的捷径: 1. 三个同样的字母连在一起,一定是拼写错误,去掉一个的就好啦:比如 helllo -> hello 2. ...
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2020-06-27 09:42:01
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游戏设计思路: 场景关卡: 地图中会随机生成一个又一个的管道,每一个管道由上下管道组成,中间的空隙是固定的,每条管道的生成时间是随机的,所以它们之间的间距不一样 玩法: 点击屏幕,小鸟便会被施加一个向上的速度,该速度随重力会逐渐减少。 每当小鸟越过一个管道时,得分加1,当小鸟碰到地图上的管道或者掉入 ...
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2020-06-25 23:37:34
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最近在读《Java并发编程的艺术》,书中关于ConcurrentLinkedQueue的描述并不是基于JDK1.8 相较于JDK1.8版本的,还是修改了挺多地方的,比如关于HOPS的设计意图直接去掉了 参考贴:https://www.jianshu.com/p/08e8b0c424c0https:/ ...
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2020-06-25 17:19:59
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这几年来,对领域设计DDD概念,以及部分实现DDD概念的ABP框架有或多或少的了解,过程大致是了解基本概念,了解ABP结构和实现方法。 要说学习这些对实际工作有什么帮助,其实还是有的,只是看个人对这些东西的理解和吸收。 对我个人而言,之前的学习断断续续,对DDD的概念和应用理解不多,没有把握理解到其 ...
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2020-06-25 14:12:23
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大家好,老胡又和大家见面了。首先承认今天的博客有点标题党了,人生是没有存档,也没有后悔药的。有存档和后悔药的,那是游戏,不知道这是不是游戏让人格外放松的原因之一。 今天恰逢端午放假,就让我们来试着做一个小游戏吧,顺带看看备忘录模式是如何在这种情况下面工作的。 游戏背景 这是一个简单的打怪游戏,有玩家 ...
IS NULL 与 IS NOT NULL 不能用null作索引,任何包含null值的列都将不会被包含在索引中。即使索引有多列这样的情况下,只要这些列中有一列含有null,该列就会从索引中排除。也就是说如果某列存在空值,即使对该列建索引也不会提高性能。 任何在where子句中使用is null或is ...
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2020-06-24 23:44:36
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