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Mac手势神器BAB:Better And Better for Mac
Better And Better 2 (越来越好) For Mac是一款集合众多优秀功能的Mac电脑应用程序。包含鼠标手势、键盘全局快捷键、触摸板手势、情景模式设置、秒控鼠标手势设置、第三方鼠标平滑滚动及手势设置、键盘快捷键配置、自定义脚本及AppleScript等功能。出色的创意与功能将无与伦比 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-20 17:52:01    阅读次数:0
PHP集成开发工具:PhpStorm 2021 for mac
PhpStorm for Mac是JetBrains 公司开发的一款商业的PHP集成开发工具的利器。PhpStorm非常适合与Symfony,Drupal,WordPress,Zend Framework,Laravel,Magento,Joomla!,CakePHP,Yii和其他框架一起工作。Ph ...
分类:Web程序   时间:2021-05-20 17:50:45    阅读次数:0
OpenGL代码学习(21)--四凌锥、光源点、纹理
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:34:39    阅读次数:0
OpenGL代码学习(22)--绘制通道
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include "GLFrustu ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:33:20    阅读次数:0
flutter 切换环境
flutter 切换环境 终端运行flutter channel命令查看当前flutter 环境 分支 Mac:~ mac$ flutter channel Flutter channels: master dev beta * stable 带有*号的为当前分支切换分支命令 flutter cha ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:27:02    阅读次数:0
git学习之通俗易懂篇(三)
本篇学习远程仓库 首先明白远程仓库的意义 我们的原有理解是:git仓库是可以帮助我们记录并保存我们对文件的各种行为,方便我们管理文件、编辑文件 现在的需求是:本地的git仓库我们想要一个备份,以防万一; 而且这个备份可以和我们的工作同步,不需要手动备份; 如果有人和我们一起协同工作,也可以随时拿到文 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:25:01    阅读次数:0
OpenGL代码学习(14)--了解正投影矩阵
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:24:35    阅读次数:0
OpenGL代码学习(9)--裁剪
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include <GLUT/GLUT.h> // 渲染画面 void RenderScene ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:50:27    阅读次数:0
OpenGL代码学习(10)--颜色混合
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include <GLUT/GLU ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:45:06    阅读次数:0
OpenGL代码学习(11)--抗锯齿
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLFrustum.h" #include <GLUT/GLUT.h> G ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:44:15    阅读次数:0
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