缓存设置: 编辑-首选项-暂存盘 改完除了C盘之外的其他盘 单位设置: 编辑-首选项-单位与标尺 将单位修改成像素 PS预设: 工具 (窗口-工具) 标尺 (视图-标尺) 图层 (窗口-图层) 信息 (窗口-信息) 字符 (窗口-段落) 框选一块区域后,可以在信息里查看尺寸相关 借助辅助线切图:拉好 ...
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2020-08-07 21:45:36
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在虚拟dom中diff的实现。 分别从4个方面: DIFF抽象概念(概述、时间复杂性分析) 在Vue2中的实现(版本2.6.11、必要性、执行方式) 在React中的实现(版本16.13.1,必要性、执行方式) 对比总结(React中diff与vue中diff的对?) 1. DIFF抽象概念 dif ...
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2020-08-06 22:03:08
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介绍 我们都喜欢能控制更多的颜色或图像,我也一样。 在本文中,我为自定义ListBox类中的每个项提供了一个image属性。 注意:我的文章没有源代码,因为它非常简短和容易。 首先:我们为GListBox创建了两个类 隐藏,收缩,复制Code // GListBoxItem class public ...
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2020-08-05 10:31:11
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CSS基础 1. 什么是CSS Cascading Style Sheet 层叠级联样式表 CSS:表现层(美化网页) 字体,颜色,边距,高度,宽度,背景图片,网页定位,网页浮动... 2. 发展史 CSS1.0 CSS2.0 DIV(块)+CSS,提出了HTML与CSS分离的思想,网页变得很简单 ...
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2020-08-03 14:51:20
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将每个像素点划分为更细的子采样点,根据子采样点的覆盖率最终计算出像素的颜色 SSAA:首先判断子采样点是否在三角形内部,同时对每个子采样点维护一个深度值和颜色值(深度值初始化为无穷大,颜色值初始化为{0,0,0}),对每个像素通过覆盖测试和遮挡测试的每个子采样点都要经过一次着色计算,并且存入颜色缓冲 ...
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2020-08-02 17:34:43
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帧缓冲 我们目前所做的渲染操作都是是在默认的帧缓冲之上进行的。当你创建了你的窗口的时候默认帧缓冲就被创建和配置好了(GLFW为我们做了这件事)。通过创建我们自己的帧缓冲我们能够获得一种额外的渲染方式。到目前为止,我们使用了几种不同类型的屏幕缓冲:用于写入颜色值的颜色缓冲,用于写入深度信息的深度缓冲, ...
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2020-08-01 21:29:41
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设置按钮或者控件时,想要改变不同状态的颜色或者显示的文字,以下简单记录步骤: 1.选中按钮,在右边的“交互样式设置”中点击“选中 2.根据需要的效果,进行相应的设置,此处本人想改变选中后的颜色,因此在“填充颜色”前打钩,选中需要的颜色 3.为按钮添加事件,双击“鼠标单击时”。添加“选中”动作,选中需 ...
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2020-08-01 12:44:20
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CSS背景和列表介绍 1、 CSS背景和列表介绍 背景样式: background-color 设置元素的背景颜色。 background-image 把图像设置为背景。 background-position 设置背景图像的起始位置。 background-attachment 背景图像是否固定或 ...
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2020-07-30 16:54:04
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一、 CSS字体和文本样式作用 文字:颜色、字体大小、字体、加粗等 文本:行高、对齐方式、文本装饰 二、文字样式属性 字体: font-family 文字大小: font-size 文字颜色: color 文字粗细: font-weight 文字样式: font-style 1.font-famil ...
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2020-07-29 17:51:08
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在一个声明中设置所有背景属性: background: #00FF00 url(bgimage.gif) no-repeat fixed top; 属性: background-color规定要使用的背景颜色。例:background-color:red; background-position规定 ...
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2020-07-29 14:34:05
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