2020年9月13日13:50:39 定义(what) 科比会三步上篮,我会三步上篮 科比会投篮,我会投篮 科比会打铁,我会打铁 科比 = 我 Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to s ...
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2020-09-18 00:06:34
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#一、状态模式介绍 ##1、定义与类型 允许一个对象在其内部状态改变时,改变它的行为 类型:行为型 ##2、适用场景 一个对象存在多个状态(不同状态下行为不同),且状态可相互转换 ##3、优点 将不同的状态隔离 把各种状态的转换逻辑,分布到State的子类中,减少相互间依赖 增加新的状态非常简单 # ...
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2020-09-17 19:19:40
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通过item和with_items对重复操作进行循环执行示例:hosts:jack6_1remote_user:rootgather_facts:notasks:name:touchfilefile:path:"{{item}}"state:touchwith_items:"a""b""c"在jack6_1主机上创建三
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2020-09-17 17:20:16
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with_nested采用笛卡尔乘积方式,将多个嵌套列表中的元素交叉组合示例:创建多个目录及子目录mkdir-p/testdir/{a,b,c}/{1,2}ansible剧本如下:hosts:jack6_1remote_user:rootgather_facts:notasks:file:path:"/testdir"state:directoryfile:path:"
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2020-09-17 16:54:16
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Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的`状态管理模式`。 它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态, 并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。 这几句话挺高大上的,我理解的就是组件之间的关系太乱,为了方便做些多组件需要做共同的一件事而做的大管家 但是为了管理的话我们可以直接用V ...
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2020-09-17 16:41:06
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第1章 Sed命令 1.1 sed 命令执行过程 1.2 sed介绍 sed是一种流编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。然后读入下行,执行下一个循 ...
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2020-09-17 16:37:55
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组件从概念上来看就像JS中的一个函数,它可以接收任意的输入值(称之为props),并返回一个需要在页面上展示的React元素。我们可以将UI切分成几个不同的,独立的,可复用的部分,进行单个部分即单个组件的构建,后面进行整合展示就可。 一、函数组件和类组件 组件的名称必须是大写开头,这样是为了在使用时 ...
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2020-09-17 16:10:18
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Bridge Pattern 概念 桥接模式,待补充 Pimpl Pattern 概念 Pointer to Implementation,即在 handle class 内通过一个私有的成员指针变量,将指针所指向的 implementation class 的内部成员进行隐藏 优点 降低模块间耦合 ...
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2020-09-17 15:42:50
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受控组件和非受控组件一般是针对于表单组件来说的 受控组件: 组件的 value 是使用 this.state 来维护的,如果要修改值的话需要事件绑定然后使用 setState 的方式去修改。这种修改方式是属于 由React来控制表单数据值的,所以称为受控组件 非受控组件: 组件的 value 是使用 ...
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2020-09-17 13:15:13
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