图片读取有多种方式,这里先记录几种,以后慢慢更新 tf.read_file 直接读取图片内容,需要解码;输出为Tensor,需要转换数据格式 示例代码 输出 附带图片处理 示例代码 1. 重置图片大小 2. 图片裁剪或者填充为指定大小 3. 图片数据标准化 resize_images 输出 resi ...
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2019-03-31 11:07:14
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学习目标: 1、了解u-boot-1.1.6中命令的实现机制 2、掌握如何在u-boot-1.1.6中添加自定义命令 1、命令的实现机制 uboot运行在命令行解析模式时,在串口终端输入uboot命令,按下回车后,系统将执行命令的相应操作。以help命令为例,当输入help命令,并按下回车时,串口终 ...
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2019-03-30 13:35:45
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预览效果: 类似于之前做过的裁剪预览效果 HTML、CSS代码 JS代码: 注意一个要点: 浮动框的宽/小盒子的宽 = 大盒子的宽/图片的宽 ...
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2019-03-30 10:18:53
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1.针对元素截图后,只需要这张图片的部分内容。 2.需要裁剪 3.需要自己写一个库文件,当做自定义库文件来导入 4.实现 def resize_img(self,img1): #打开指定的图片文件 image1 = Image.open(img1) #获取图片的高和宽 (width,height) ...
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2019-03-28 14:03:48
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1、移植前的准备工作 (1)确认已经烧录uboot,并设置环境变量bootcmd和bootargs从tftp、nfs启动; (2)zImage事先编译好的,文件夹形式的rootfs准备好,成功启动内核进入命令行; (3)ts驱动源码确认添加、设备文件确认OK(dev/input/event2)(ca ...
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2019-03-28 09:19:30
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之前都没有用过ps去切图,然后做成网页,这次有机会体验了一次。其实重点工作在ps的使用上。 工具使用adobe cs6,vscode即可。设计师直接给了用ps设计的psd工程。用ps软件打开后,用里面的裁剪工具,先人工将整张网页裁剪,然后保存成html网页格式。 ps软件生成的网页是以table为骨 ...
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2019-03-24 13:47:51
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原生组件 小程序中的部分组件是由客户端创建的原生组件,这些组件有: camera canvas input(仅在focus时表现为原生组件) live-player live-pusher map textarea video 原生组件的使用限制 由于原生组件脱离在 WebView 渲染流程外,因此 ...
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2019-03-22 17:02:13
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前期思路:拍摄时间大概在下午三四点左右,IOS100 f/1.8 。其实夏天最好的拍摄时间在傍晚五点这样,曝光太强片子会泛白,这张原片首先构图不是很好看,所以我要给它二次构图裁剪一下。下面是裁剪好后的黑乎乎,大家可以直接拿来练习,首先导入LR,进行第一步后期调色。 首先我们分析原版,可以看到脸部有些 ...
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2019-03-21 11:55:57
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前言 在osgUtil::CullVisitor,我们发现apply函数的重载中,有CullVisitor::apply(Group& node),CullVisitor::apply(Switch& node), CullVisitor::apply(LOD& node),CullVisitor: ...
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2019-03-20 11:45:03
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前言 上面我们用了四节课的内容,讲解了一些osg概念性的内部原理。希望大家可以再看今天的讲解之前先再仔细的研究一下前四节的内容。这样你就会对整个osg的渲染过程有一个更加清晰的认知,有助于理解下面两个函数cull()和draw()。 osg::Util::SceneView::cull() 好,相信 ...
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2019-03-18 11:37:49
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