一、UI建立建立slider适当更改即可; 二、新增loadScene脚本,用来进行场景切换,将其绑定任意物体上面。博主以放置主相机为例。参数分别为进度条(用来设置value值),显示进度文本text; 在设置中加入两个场景: 三、脚本; 四、运行: ...
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2019-10-19 00:20:26
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生成器(generator)指代的是生成器对象,它可以由生成器表达式得到,也可以使用yield关键字得到一个生成器函数,调用这个生成器函数就可以得到一个生成器对象。另外,通过数据的转换也可以获取生成器。 生成器对象是一个可迭代对象,它是一个迭代器。生成器的作用是延迟计算,惰性求值。 生成器表达式产生 ...
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2019-10-17 23:32:22
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window.onload DOMContentLoaded Date赋值 清除浮动Genertor 迭代器基本语法1234567891011121314151617{ let tell = function*() { yield "a"; yield "b"; return "c"; }; let... ...
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2019-10-17 17:51:59
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概述: Spider定义如何爬取某个网站, 包括爬取的动作, 以及如何从网页的内容中提取结构化数据. # -*- coding: utf-8 -*- import scrapy from tutorial.items import QuoteItem class QuotesSpider(scrap ...
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2019-10-17 17:15:38
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参考资料 关于Unity协同程序(Coroutine)的全面解析 Unity之协程 ...
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2019-10-17 15:53:00
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# 生成器本质就是迭代器 # 第一种方法通过函数来获取生成器 def fun1(): print('111') yield '222' print('333') yield '444' g = fun1() # 函数不会执行而是获取生成器 print(g) # fun1是生成器函数,而g就是生成器 ... ...
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2019-10-16 23:27:12
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介绍 Swoole 协程工作池,它可以限定你的同时工作协程数量,并且减少协程频繁创建销毁的损耗。 原理 事先定好协程数量和工作队列长度,将所有工作协程事先创建好。 使用 Swoole\Coroutine\Channel 实现工作队列。 在每个工作协程中,Swoole\Coroutine\Channe ...
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2019-10-16 20:15:27
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Enumeration 和 Iterators 先来说一下 Enumerator 枚举器: 枚举器是一个只读的,作用于一序列值的,只能向前的游标。 枚举器是一个实现了下列任意接口的对象: System.Collections.IEnumerator System.Collections.Generi ...
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2019-10-15 21:24:38
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"callback" 前言 "ECMAScript 6入门(阮一峰)" setInterval: 另类的callback实现 setInterval同级别的另外一个函数:setTimeout。 设置n秒后,有一定时间延时的,2ms左右; 最低时间为4ms,参考 "传送门" setTimeout中的错 ...
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2019-10-15 13:34:35
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一、Python生成器和生成器函数1、生成器和生成器函数的概念 1、生成器的本质是迭代器 2、函数中包含yield,就是生成器函数 2、生成器函数的写法 def func(): a =10 yield 20 gen = func() #没有执行,而是生成一个生成器 普通函数和生成器函数的不同 1、普 ...
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2019-10-15 13:22:03
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