摘要 在上一篇博客《STL空间配置器那点事》简单介绍了空间配置器的基本实现 两级空间配置器处理,一级相关细节问题,同时简单描述了STL各组件之间的关系以及设计到的设计模式等。 在最后,又关于STL空间配置的效率以及空间释放时机做了简单的探讨。 线程安全问题概述 为什么会有线程安全问题? 认真学过操作 ...
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2016-06-12 01:43:50
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一、A跳B的简单跳转 今天,我们就研究一下,在iOS中如何实现,应用间的跳转。 基本实现思路: 为app2,定义一个URL Scheme,在app1中,通过打开这个URL Scheme,来打开app2。 具体实现的过程: 1.配置app2的URL Scheme (选择->TARGETS->Info- ...
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2016-06-08 01:38:27
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一、CoordinatorLayout有什么作用
CoordinatorLayout作为“super-powered FrameLayout”基本实现两个功能:
1、作为顶层布局
2、调度协调子布局
CoordinatorLayout使用新的思路通过协调调度子布局的形式实现触摸影响布局的形式产生动画效果。CoordinatorLayout通过设置子View的 Behaviors来调...
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移动开发 时间:
2016-06-03 11:24:12
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昨天是我们小组第二次冲刺阶段的一个小高峰。 昨天我们小组成员将各自的功能都基本实现,不过在接下来的日子里还得将功能逐步完善。 最近 遇到的问题着实不少,确实,这十天并不轻松。今天,小组里出现了一点分歧和矛盾,主要在界面设计上,每个人有不同的想法,不过在交流之下,还是达成了一致。我觉得,在小组合作的冲 ...
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2016-06-02 20:02:58
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第七天的冲刺结束了,今天: 记账本的功能算是基本完成了吧,不过还是需要接下来的优化。 昨天:回顾昨天,是第二阶段的一个新的开始,我们各个组员的功能在昨天以前都基本实现。 明天:接下来其实主要都是完善自己的功能和整体的结合。 遇到的问题:今天总体上没有什么问题。 向着远方,加油!!! ...
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2016-06-02 19:48:40
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由于现在的网站架构越来越大,基于互联网的用户也是日渐增长,所以传统的单机版服务器已经渐渐不能适应时代发展的需要。最近在和其他企业接触的过程中,发现对于互联网的经验尤为看重,所谓的互联网经验,其实就是指对于高并发,大数据量的处理能力。说到高并发这块,那么负载均衡是肯定不能少的。下面我将会在自己的机器上 ...
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2016-05-31 23:50:03
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今天总结下插入对话内容的基本实现方式。一般SNS类APP的对话内容都用TableView显示,我们输入内容点击发送就会插入一条信息。那么是如何实现的呢? 创建TableView和cell和xib的步骤省略了。直接看插入代码 其中insertRowsAtIndexPaths方法用来插入新的信息。for ...
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2016-05-28 14:19:09
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Alpha阶段冲刺阶段总结 预期计划: 本阶段的预期计划是实现打地鼠游戏的基本功能,包括:游戏功能、难度调节功能、计时功能、计数记分功能、DIY设置功能、分数记录功能。 实际进展: 在经过三周的Alpha冲刺阶段的程序开发,主要的目标已经基本实现,如今只剩下两个功能还是处于研发状态。首先是DIY设置 ...
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2016-05-25 22:25:54
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先来看看效果吧 2.点击登陆按钮 3.点击close按钮,或者单击灰色区域后,登陆窗口会消失。 html结构 css样式 javascript代码 至此,弹出登陆框的效果基本实现。 ...
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2016-05-21 11:27:41
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一、前言 前一段时间,小小的写了一个爬虫,是关于电商网站的。今天,把它分享出来,供大家参考,如有不足之处,请见谅!(抱拳) 二、准备工作 我们实现的这个爬虫是Java编写的。所用到的框架或者技术如下: Redis:分布式的Key-Value数据库,用来作存储临时的页面URL的仓库。 HttpClie ...
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2016-05-21 01:18:58
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