静态语言与动态语言: 静态语言:Java 1.变量类型一旦确定,不可变(只能赋,不能转) 但是可以类型转换{隐式,显示} 2.对象的类型,一旦确定,不会改变,一个对象本身的类型,就是new的时候所使用的那个类型 动态语言:Javascrip 重载:编译时多态,在编译的时候确定,当前调用的方法是哪一个 ...
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2020-04-27 15:04:26
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<script >// js是一 种面向对象的 弱类型的 解释性的语言//弱类型 声明变量的时候不需要注明数据类型int a = 1; float(强类型) var a = 1.2;//解释性 解释一句执行一句 编译性 一次性全部翻译完然后再执行//面向对象 封装 继承 多态(js语言没有多态)// ...
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2020-04-26 18:56:25
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1.方法重载是不同的方法叫了同样的名字;方法覆盖是同一个方法在子类和父类之间的多态表现。 2.方法重载是同一个类中方法之间的关系;方法覆盖是子类和父类之间的关系。 3.方法重载是多个方法之间的关系;方法覆盖只能有一个方法或只能由一对方法产生关系。 4.方法重载要求参数列表不同;方法覆盖要求参数列表相 ...
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2020-04-25 17:17:27
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子类无法获取父类个私有成员变量和方法 默认的无参构造器会将所有的成员变量赋予默认值(对象类型如何处理?) 多态: 静态绑定:private static final方法调用是静态绑定,编译阶段就确定好如何调用 动态绑定:运行时才确定如何调用,有继承关系的话会看对象的实际类型,决定该调用什么方法 子类 ...
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2020-04-25 17:16:08
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在讲解这三大特性前,我们先讲访问修饰符。 php中有3中访问修饰符:public protected private; public:表示公有的;可在本类、子类、对象实例中访问。 protected:表示受保护的;可在本类、子类中访问;不能在对象实例中访问。 private:表示私有的;可在本类中访 ...
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2020-04-25 13:08:09
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原文:C# 继承 C# 继承 继承(加上封装和多态性)是面向对象的编程的三个主要特性(也称为“支柱”)之一。 继承用于创建可重用、扩展和修改在其他类中定义的行为的新类。 其成员被继承的类称为“基类”,继承这些成员的类称为“派生类”。 派生类只能有一个直接基类。 但是,继承是可传递的。 基类和派生类#... ...
封装(对类中的属性) 程序追求: 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部使用干涉 低耦合:仅仅暴露少量方法给外部使用 封装: 1.属性私有(private) 2.public get/set方法,对属性进行操作 意义: 1.提高程序安全性,保护数据(private) 2 能对属性赋值进行相 ...
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2020-04-24 01:45:18
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一、面向对象特征之三:多态性 1.理解多态性 一个事物的多种形态 2.对象的多态性 父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用) 3.多态的使用:虚拟方法的调用 有了对象的多态性以后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法。 4.多态性使用的 ...
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2020-04-24 01:35:05
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前言 C++面向对象的三大特性为:封装、继承、多态 C对C++说你为什么比我麻烦啊?C++说因为我有对象,你没有啊。(好大一口狗粮) 小例子:车可以作为对象,属性有轮胎、方向盘、车灯等等;行为有载人、放音乐等等。 具有相同性质的对象,我们可以抽象的称为类。 4.1 封装 4.1.1 封装的意义 封装 ...
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2020-04-23 23:30:41
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多态 父类中的方法被子类重写时,可以产生不同的功能行为 编译时多态,运行时多态(运行时,根据对象的具体类型不同来决定调用什么形式的方法) 实质便是自动类型的提升 例如: father chd = new child(); (自动向上转型,堆中存储的是子类地址),子类中的特定方法无法访问,但注意的是父 ...
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2020-04-23 19:17:05
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