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搜索关键字:建造者    ( 1026个结果
设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-05 19:28:21    阅读次数:134
Quartz.Net—Job
JobBuilder JobBuilder是一个建造者模式,链式建造。通过静态方法构建一个JobBuilder实例,然后再调用类方法Build()创建一个IJobDetail的实现。 1、静态方法 上面主要就是通过静态方法创建一个对象实例,或并且制定他的jobType 类型。既然是使用的类型,那么执 ...
分类:Web程序   时间:2018-03-02 12:28:02    阅读次数:230
设计模式之构造型模式
构造型模式包括了:生成器模式、工厂模式、抽象工厂模式、原型模式和备忘录模式。 1、生成器模式(Builder Pattern) 也叫建造者模式。使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程(组装过程)可以创建不同的表示(最终构成的对象)。 优 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-25 15:55:34    阅读次数:224
设计模式概述
1. 设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-23 17:17:52    阅读次数:157
C#设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
一,建造者模式(Builder Pattern) 二,根据上面代码,我们会感觉和抽象工厂很像,他们两个是什么呢? 1》建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一种复杂对象创建型模式。 2》抽象工厂则是针对系列对象,建造者模式是一种复杂对象 三, ...
分类:Windows程序   时间:2018-02-23 17:10:30    阅读次数:220
设计模式—建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-20 15:18:08    阅读次数:170
《设计模式之禅》--设计模式大PK
创建类模式包括工厂方法模式、建造者模式、抽象工厂模式、单例模式和原型模式。 其中单例模式要保持在内存中只有一个对象,原型模式是要求通过复制的方式产生一个新的对象。 【工厂方法(抽象工厂) VS 建造者模式】 共产方法模式关注的是一个产品整体,但在建造者模式中,一个具体产品的产生是依赖各个部件的产生以 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-14 10:36:30    阅读次数:134
《大话设计模式》PDF
下载地址:网盘下载 内容简介 · · · · · · 本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GOF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-06 22:59:47    阅读次数:220
建造者模式(C++)
建造者模式:将复杂的对象的表示和它的实现相分离,使其在同样的构建下可以构建不通的表示。 上面的话可能不是很明白,举个例子就明白了。假设一个公司的软件项目流程是固定的,都需要经过需求理解、需求设计、需求审核、编码、测试这个五个步骤,但是这个公司是一个一级供应商,在拿到项目后,有些模块需要承包给二级供应 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-31 00:56:04    阅读次数:171
构造器
* 一、类的第三个成员:构造器(constructor 构造方法) construction CCB ICBC oop * constructor:建造者 * 构造器的作用:①创建对象 ②给创建的对象的属性赋值 * * 1.设计类时,若不显式声明类的构造器的话,程序会默认提供一个空参的构造器. * ...
分类:其他好文   时间:2018-01-30 12:34:24    阅读次数:107
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