一、简介 在 org.apache.ibatis.reflection 包中,有个 property 的目录,都是关于属性操作的工具类,分别是 PropertyCopier、PropertyNamer、PropertyTokenizer,PropertyCopier 是属性拷贝的工具类,Proper ...
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2020-11-01 21:17:38
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block与debugblock块{},在java中自成作用域,可以分为静态代码块构造代码块普通语句块同步代码块声明位置类中,方法外类中,方法外方法中fynchronized(){}作用整个类进行某些初始化操作(静态属性赋值...)构造代码块是为对象初始化操作(为静态或非静态成员属性赋值...)声明一些临时变量等..控制并发执行时机类第一次加载时,只执行一次,如果多个静态块,从上倒下一次执行创建对
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2020-11-01 20:52:16
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uper关键字supersuper是指向父类的引用。super可以在子类构造器中调用父类某个构造器如果构造方法没有显示地调用父类的构造方法,那么编译器会自动为它加上一个默认的super()方法调用。如果父类由没有默认的无参构造方法,编译器就会报错,super()语句必须是构造方法的第一个子句。super可以用来区分子父类中同名成员如果不存在同名问题,可以直接在子类中调用父类内容,super默认省略
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2020-11-01 20:52:00
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#include <stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> //第一关代码 struct node {//此处填写代码,定义链表结点类型,包含一个存放整型数据的 成员,和一个指向下一个结点的成员 int data; struct node* ne ...
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2020-11-01 10:15:29
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一, 类的由来 es6提供了一个新语法就是class 二, class声明一个类 // 声明一个类 class Piont{ // Piont就是一个类 } 1, 添加属性和方法 class Piont { // 构造函数 constructor(name, age) { this.name = n ...
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2020-11-01 09:42:38
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字节输出流: OutputStream此抽象类,是表示输出字节流的所有类的超类。以Stream结尾的都是输出字节流。 成员方法: FileOutputStream类: OutputStream有很多子类,其中子类FileOutputStream可用来写入数据到文件。FileOutputStream类 ...
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2020-10-31 01:47:29
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关于线程创建函数pthread_create #include<pthread.h> int pthread_create(pthread_t *tidp, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_rtn)(void*), void *arg); // 第 ...
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2020-10-30 13:18:56
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理解 类的成员的访问控制说明符:主要用于控制派生类成员对基类成员的访问权限 类的派生访问说明符:主要用于控制派生类实例对基类的成员访问权限 公有继承 → 保护继承 → 私有继承, 派生类实例对基类成员的访问权限束缚依次加强。除公有继承外,保护继承相当于重置基类公有成员为保护成员,私有继承相当于重置基 ...
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2020-10-30 12:39:00
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print("*********Lua调用C#枚举相关知识点***********") --枚举调用 --调用Unity当中的枚举 --枚举的调用规则 和 类的调用规则是一样的 --CS.命名空间.枚举名.枚举成员 --也支持取别名 PrimitiveType = CS.UnityEngine.Pr ...
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2020-10-30 11:54:43
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