1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必 ...
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2020-04-30 11:59:08
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1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必 ...
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2020-04-30 11:47:01
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1.定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分 别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实 现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分 别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐 ...
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2020-04-30 11:31:41
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1.定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分 别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实 现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分 别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐 ...
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2020-04-30 11:19:57
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一、概述 根据JavaAPI所述,Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都是String类的实例实现;字符串是常量,它们的值在创建之后不能更改,因此它是可以共享的;字符串缓冲区支持可变的字符串;Java 语言提供对字符串串联符号("+")以及将其他对象转换为字符串的特殊支持;字符串串 ...
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2020-04-29 23:17:17
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结构体结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。结构体的声明:structstu{member-list;}variable-list;例如描述一个学生:structstu{charname[20];intage;chartele[13];charaddr[20];};匿名结构体类型:struct{charname[20];intage;chartele[13]
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2020-04-29 18:34:31
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访问控制修饰符 Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。 default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。 private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意 ...
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2020-04-29 17:57:42
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const 常成员函数不能修改除static以外的成员变量 static static 成员函数没有this指针 static 成员函数不能被定义成常成员函数 static 成员函数只能操作传递进来的参数和静态成员变量 const static const成员函数可以修改除static以外的成员变量 ...
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2020-04-29 14:41:37
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基础 php程序为了保存和转储对象,提供了序列化的方法,php序列化是为了在程序运行的过程中对对象进行转储而产生的。序列化可以将对象转换成字符串,但仅对保留对象里的成员变量,不保留函数方法。 php序列化的函数:serialize php反序列化函数:unserialize序列化 序列化 <?php ...
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2020-04-29 01:14:33
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JAVA 反射 构造器、方法、成员变量 反射定义 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。 配合这位 "多情剑客无情剑;" 老哥的这篇博客, ...
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2020-04-28 23:19:47
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