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网赚类APP与积分墙之间不得不说的事
5月8日,这一天AppStore排行榜发生了一件诡异的事情,后来被移动业内称为“停摆”的事件,排行榜停摆,第一影响到的就是广告投放了,榜单不变的情况下、所有的投放都是白费。影响最大的当属5月8日的积分墙广告了,完全无效。国内主流移动广告平台的业务主要集中积分墙业务这一块。当天跟排行榜相关的第三产业倒...
分类:移动开发   时间:2014-12-26 16:08:04    阅读次数:668
HDU 3467 (求五个圆相交面积) Song of the Siren
还没开始写题解我就已经内牛满面了,从晚饭搞到现在,WA得我都快哭了呢题意:在DotA中,你现在1V5,但是你的英雄有一个半径为r的眩晕技能,已知敌方五个英雄的坐标,问能否将该技能投放到一个合适的位置,使得对面所有敌人都被眩晕,这样你就有机会能够逃脱。分析:对于敌方一个英雄来说,如果技能的投放位置距离...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 06:16:13    阅读次数:321
IT行业三个重要的目标,以及如何用三年计划实现它
IT行业三个重要的目标,以及如何用三年计划实现它         摘要:如今技术可能飞速发展,但是核心商业目标仍然保持不变。下面是一些策略确保IT支持它们。         现在是十一月份了,是时候哪些IT大佬开始预测未来了。下面是我的预测:IT接下来三年和上一个三年没有什么不同。         持续的变化肯定会有的。         每个人都在从更少的投资获取更多的价值。更快地投放市场...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 16:29:10    阅读次数:296
如何做好百度竞价的日常工作(干货)
许多竞价专员在进行竞价推广时,当所投放的关键词由几百变成数千、甚至上万时,往往会变得无所适从,不知道该从何下手。现本人结合自己多年的经验与实践,给大家做个分享,希望有所帮助。首先,进行帐户推广环境查检。主要包括网站打开是否正常,是否存在死链接,各接入点(如商务通、在线提交等)的功能是否正常等。大家都...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 16:22:16    阅读次数:214
QQ开放平台网页应用接口测试
闲来无事,近日对QQ应用开发有了兴趣。想法: 在自己的pc上搭建一个服务器,可以使Tomcat,运用Eclipse传建一个web项目,框架为Spring MVC 申请一个免费域名,映射到我的本地,这样就可以在外网看到我正在开发的项目了,并且我自己还便于维护。 将这个项目地址投放到QQ申请的应用...
分类:Web程序   时间:2014-11-19 20:09:09    阅读次数:334
POJ 1442 Air Raid(DAG图的最小路径覆盖)
题意:有一个城镇,它的所有街道都是单行(即有向)的,并且每条街道都是和两个路口相连。同时已知街道不会形成回路。可以在任意一个路口放置一个伞兵,这个伞兵会顺着街道走,依次经过若干个路口。问最少需要投放几个伞兵,使得每个路口都被伞兵拜访过。并且要满足每个路口只能被一个伞兵拜访过。思路:裸DAG图的最小路...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 00:26:50    阅读次数:292
互联网广告的个性化推荐平台设计--相关知识
人群分类模型 根据用户人群数据记录,建立人群属性分类模型,根绝用户特点,将用户标记为特定类别。据此进行精准定向服务,并进行效果评估。主要分类方法: 1.采用模糊数学综合判定理论,构建关系矩阵,判定类别属性的映射关系。采样真实数据,模拟真实数据分布,统计属性取值的概率分布,作为概率的估计值,另外,将广告类别的点击次数作为权重矩阵R。构建映射关系公式: R是关系矩阵,W是出现次数矩阵,C是计...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 19:44:38    阅读次数:222
<六>读<<大话设计模式>>之原型模式
原型模式也是很简单的一种模式,对于java来说已经有相应的接口了(Cloneable)。关于原型模式>是以投放简历作为例子讲解的,即我要投放很多简历,其实每个简历都一样,所以只要我写好一份,其他的复制就行了,其实就是今天讲的原型模式,就是把要复制的类对象的属性复制到另外一个对象上(其实不是复制而是对象的引用改变)。        原型模型:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 22:45:34    阅读次数:268
【v2.x OGE-example 第一节】 绘制实体
【v2.xOGE-example第一节】绘制实体前言:OGE即OGEngine,是由橙子游戏开发的基于Java支持跨平台的开源游戏引,从12年4月项目成立至今已经有2年多的发展历程。在此期间基于OGEngine开发的项目已经有很多成功投放市常从正式开源开始,好多开发者开始加入OGEngine的行列,同时在..
分类:其他好文   时间:2014-10-29 19:51:21    阅读次数:417
【v2.x OGE-example 第一节】 绘制实体
前言:     OGE即 OGEngine,是由橙子游戏开发的基于Java支持跨平台的开源游戏引,从12年4月项目成立至今已经有2年多的发展历程。在此期间基于OGEngine开发的项目已经有很多成功投放市场。从正式开源开始,好多开发者开始加入OGEngine的行列,同时在官网、论坛、Q群、看到有好多的问题,大部分是一些新手的问题,经常会被重复的提问。有些是之前用过AndEngine的,对OGEn...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 10:49:48    阅读次数:245
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