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006.OpenShift持久性存储
一 持久存储 1.1 持久存储概述 默认情况下,运行容器使用容器内的临时存储。Pods由一个或多个容器组成,这些容器一起部署,共享相同的存储和其他资源,可以在任何时候创建、启动、停止或销毁。使用临时存储意味着,当容器停止时,写入容器内的文件系统的数据将丢失。 当容器在停止时也需要持久的保存数据时,O ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 14:01:49    阅读次数:50
类加载器和对象创建的过程
类加载器 当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则JVM会通过加载、连接、初始化3个步骤来对该类进行初始化。如果没有意外,JVM将会连续完成3个步骤,所以有时也把这个3个步骤统称为类加载或类初始化。 一、类加载过程 1.加载 加载指的是将类的class文件读入到内存,并为之创建一个ja ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 11:54:19    阅读次数:62
js原型及原型链
js原型与原型链 js的原型分为两种,显示原型( prototype )跟隐式原型(__proto__); 显示原型 : 每个函数在声明时,都会自动创建一个显示原型,默认指向一个空Object对象(即原型对象); 隐式原型 : 每个实例对象在创建时,也会自动创建一个隐式原型(__proto__),实 ...
分类:Web程序   时间:2020-06-20 21:19:16    阅读次数:83
Linux下如何查看硬件信息?
我们在 Linux 下进行开发时,有时也需要知道当前的硬件信息,比如:CPU几核?使用情况?内存大小及使用情况?USB设备是否被识别?等等类似此类问题。下面良许介绍一些常用的硬件查看命令。 lshw lshw 这个命令是一个比较通用的工具,它可以详细的列出本机的硬件信息。但这个命令并非所有的发行版都 ...
分类:系统相关   时间:2020-06-20 19:05:03    阅读次数:165
SpringBoot 日志
springboot日志简介 SpringBoot使用的日志是sl4j + logback,sl4j是抽象层,不做具体的实现。实现主要是logback来做。SpringBoot同时也整合了其他框架的日志jar包,像spring 的commons-logging被jcl-over-sl4j代替了,lo ...
分类:编程语言   时间:2020-06-20 15:48:06    阅读次数:63
python项目_后端自定义认证,实现多条件登陆
1.须知 JWT扩展的登录视图,在收到用户名与密码时,也是调用Django的认证系统Auth模型中提供的**authenticate()**来检查用户名与密码是否正确。 我们可以通过修改Django认证系统的认证后端(主要是authenticate方法)来支持登录账号既可以是用户名也可以是手机号。 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-20 13:48:17    阅读次数:63
谷歌站长工具(Google Search Console)
Search Console 是 搜索引擎 Google 旗下的一款免费站长工具,类似于我们国内的目前的百度资源平台和其他搜索引擎的站长平台,通过注册验证网站域名,可以直观的看到网站在搜索引擎中的一些点击展现数据,以及工具提供的其它管理性的功能,同时也能接收到搜索引擎对网站检测的一些提示或通知信息, ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 01:23:11    阅读次数:883
关于 JOIN 耐心总结,学不会你打我系列
现在随着各种数据库框架的盛行,在提高效率的同时也让我们忽略了很多底层的连接过程,这篇文章是对 SQL 连接过程梳理,并涉及到了现在常用的 SQL 标准。 其实标准就是在不同的时间,制定的一些写法或规范。 从 SQL 标准说起 在编写 SQL 语句前,需要先了解在不同版本的规范,因为随着版本的变化,在 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-19 23:24:40    阅读次数:85
数据结构与算法:双端队列
双端队列和普通队列不同的地方是既可以队首和队尾进行插入,同时也就可以从队首和队尾进行remove删除 ,同时不遵循先进先出或者先进后出的规则,这需要通过具体的算法实现来确定,这个数据结构的实现过程如下: class Deque: def __init__(self): self.items = [] ...
分类:编程语言   时间:2020-06-19 23:13:50    阅读次数:76
细数熟悉又陌生的日本动画公司、以及被遗漏的明珠~
就像书迷选书的时候要考量出版社一样;动漫迷追番时也会考虑动画公司。 现在,把几个(我认为)最赞的动画公司总结一下,跟大家分享。 一、 BONES (骨头社) 1998年10月由前Sunrise公司(插播:Sunrise的故事等会会讲)的成员南雅彦及逢坂浩司、川元利浩一起创办的,而工作室的早期作品之一 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-19 11:47:52    阅读次数:51
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