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搜索关键字:研究所    ( 410个结果
OpenCV2学习笔记(四):两种图像分割方法比较
此次研究两种图像分割法,分别是基于形态学的分水岭算法和基于图割理论的GrabCut算法。OpenCV均提供了两张算法或其变种。鉴于研究所需,记录一些知识点,开发平台为OpenCV2.4.9+Qt5.3.2。...
分类:其他好文   时间:2015-02-23 01:26:26    阅读次数:339
“ArcGIS数据应用和地图打印输出
中国科学院计算技术研究所教育中心关于开展“ArcGIS数据应用和地图打印输出”培训班的通知各相关单位:随着信息化、网络化、数字化向纵深发展,互联网与空间地理信息系统相互交织,数字地球、“智慧地球”逐步从理念转为应用。新的形势下,地理信息成为国家创新体系和信息化建设的重要组成部分,要突出加强基础地理信...
分类:其他好文   时间:2015-02-21 23:23:33    阅读次数:420
杨学明老师受邀参加中国工业和信息化部电子第五研究所软件测试管理沙龙活动!
2014年10月22日,杨学明老师受中国工业和信息化部电子第五研究所广州赛宝认证中心的邀请,参加了“在软件开发流程中构筑软件质量---软件测试管理”沙龙活动,并作为主讲嘉宾,与来自华南地区的企业高管和测试部门经理分享了软件测试管理的经验和知识。杨学明老师分别从国内测试管理的现状和发展趋势、测试管理面...
分类:其他好文   时间:2015-02-16 22:06:32    阅读次数:188
【转】机器学习发展简史
本文主要参考中科院自动化研究所复杂系统与智能科学实验室王珏研究员《关于机器学习的讨论》,讨论机器学习的描述,理论基础,发展历史以及研究现状。0引言20世纪90年代初,当时的美国副总统提出了一个重要的计划——国家信息基本设施计划(NationalInformation Infrastructure,N...
分类:其他好文   时间:2015-02-15 14:59:50    阅读次数:237
類似太陽的恒星以非常快的速度產生
英國都漢姆大學計算宇宙學研究所馬克-施文柏恩克(Mark Swinbank)博士說:“我們還沒有完全瞭解恒星形成得如此快的原因。但我們的觀測結果表明,在早期宇宙中,恒星的形成速度比現在大很多。早期宇宙中 的星系看起來已經經歷了一個快速生長過程,使得類似太陽的恒星以非常快的速度產生。” 科學家估計,....
分类:其他好文   时间:2015-02-09 15:57:56    阅读次数:104
教你如何使用PaaS作为安全控制的试验平台
美国商务部国家标准与技术研究所(NIST)在2014年12月发布了特别出版物800-53A修订版4(详见http://nvlpubs.nist.gov/nistpubs/SpecialPublications/NIST.SP.800-53Ar4.pdf),概述了高级信息系统安全官(ISSO)和信息系...
分类:其他好文   时间:2015-02-08 19:27:07    阅读次数:208
《游戏改变世界》读后感 二(工作与“心流”)
这本书的作者是 简·麦格尼格尔。 未来学家(这是什么东东?)未来研究所 游戏研发总监。从当前互联网时代来开始阐述:1,游戏化是未来的趋势。(幸福感,更好的社会)2,游戏四目标(更满意的工作,更有把握的成功,更强的社会联系,更宏大的意义)3,游戏运作机制(参与,奖励,团队,三机制-游戏持续性)4,游戏...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 18:03:18    阅读次数:237
《游戏改变世界》读后感 一 (懊悔?and我眼中的好游戏)
寒假回来两周了,《游戏改变世界》,一些感悟以及经典和大家一起分享。这本书的作者是 简·麦格尼格尔。 未来学家(这是什么东东?)未来研究所 游戏研发总监。从当前互联网时代来开始阐述:1,游戏化是未来的趋势。(幸福感,更好的社会)2,游戏四目标(更满意的工作,更有把握的成功,更强的社会联系,更宏大的意义...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 17:41:45    阅读次数:121
ID3算法
一、ID3算法简单介绍最早起源于《罗斯昆ID3在悉尼大学。他第一次提出的ID3 1975年在一本书、机器学习、研究所硕士论文。ID3是建立了概念学习系统(CLS)算法。ID3算法是一种基于决策树的算法。决策树由决策结点、分支和叶子组成。决策树中最上面的结点为根节点,每个分支是一个新的决策结点,或者是...
分类:编程语言   时间:2015-01-28 19:22:49    阅读次数:499
移动H5前端性能优化指南
移动H5前端性能优化指南[托尼托尼研究所]概述1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mob...
分类:移动开发   时间:2015-01-26 19:08:45    阅读次数:237
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