声明: 本实验均在H3C模拟器上进行,实际以组网需求为准 一、IKE野蛮模式及NAT穿越配置 1.组网图 2.组网需求 RAT在NAT网关内侧,要求在RTA与RTB之间建立IPSec隧道,对Host_1所在子网10.138.0.0/16和 Host_2所在子网10.139.0.0/16之间数据进行保 ...
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2018-01-01 17:07:52
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大概知道组网的流程,分别记录协调器组成网络和路由器或者终端节点加入网络的过程。 在ZMain.c中int main( void )中 osal_init_system(); >osalInitTasks(); >大约5个任务初始化需要修改,其他任务不需要用户修改 osal_start_system( ...
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2017-12-27 14:26:30
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1、组网master可以使用双网卡,一个外网网卡连接外网,并且做proxy server,一个host-only网卡和node连接。 新版vitualbox配置host-only需要在主机网络管理器中添加,然后vm才能挂载。 master启用squid,以便minion连接外网。 ...
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2017-12-26 14:23:07
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图形编程总览 入门 虚幻引擎 4(UE4)中有许多渲染代码,因此要通过粗略的观察来迅速了解渲染状况是较为困难。阅读代码时,比较好的入手之处是“FDeferredShadingSceneRenderer::Render”,这是渲染线程中渲染新帧之处。此外,执行 profilegpu 命令并查看绘制事件 ...
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2017-12-25 19:34:13
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Neutron 理解 (3): Open vSwitch + GRE/VxLAN 组网 [Netruon Open vSwitch + GRE/VxLAN Virutal Network] Tunneling And Network Virtualization: NVGRE, VXLAN ...
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2017-12-23 11:55:50
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++找出全书你认为最重要的一章,深入重新学习一下++ 随着学习的深入,多门课程涉及到网络编程的实现,网络编程涉及范围广,一组网络编程的程序可以涵盖诸多知识点,故而我认为这一章的内容有助于多门课的理解与学习,是最重要的一章。 教材学习内容总结 知识点 客户端 服务器编程模型 网络 一个网络主机的硬件组 ...
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2017-12-18 01:28:29
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1990年以前,再数据通信和组网文献中占主导地位的分层模型是开放系统互连(Open System Interconnnection,OSI)模型。当时所有人都认为OSI模型将是数据通信的最终标准,然而这种情况并未发生。现在TCP/IP协议族成为了占主导地位的商用体系结构,因为它已经在因特网中应用,并 ...
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2017-12-18 01:15:49
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网络层: ip协议 网络互连协议 用途:将多个包在网络中联系起来,传输数据包(不可靠传输),最基本功能就是寻址和分段功能,不提供端到端,路由到路由的确认,不提供重发和流量控制。是计算机网络能狗相互通信的基本规则。出错则像ICMP报告,ICMP在IP模块中实现 ICMP协议 用途:面向无连接协议,用于 ...
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2017-12-16 11:17:49
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配置两台交换机堆叠示例(先配置后连线方式,推荐) 组网图形 图1 配置两台交换机堆叠组网图 组网需求在一个新建的企业网络中,要求接入设备具有充足的端口数目,并且希望网络结构简单,易于配置和管理。如图1所示,接入交换机SwitchA和SwitchB组成堆叠系统。配置思路采用如下的思路配置:1. 提前规 ...
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2017-12-14 22:59:10
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CSS hover 样式很简单,但是想创造出有意思、实用、有创意性的特效是很考验设计师的创意能力,所以设计达人每隔一段时间都会分享一些与鼠标点击、悬停的相关特效,以便大家获得更好的创造灵感。 今天我们整理了10组网页按钮的点击与悬停效果,每组都有不同的特色以及创意性,下面达人将特效录制成 GIF 动 ...
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2017-12-14 04:22:40
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