在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了开发人员关注的焦点,因为如何设计对象的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性等。对象结构的设计很容易体现出设计人员水平的高低,这里有7个具体的结构型模式可供研究,它们分别是: 1. 外观模式(Facade) ...
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2018-08-28 12:11:01
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前言 在 "上一篇" 中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式。本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式。 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 简单的来说 ...
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2018-08-27 23:26:02
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23种设计模式全解析 https://www.cnblogs.com/geek6/p/3951677.html 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外 ...
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2018-08-25 00:47:26
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一: 从目的来看: (一)创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含下面5种 1.工厂方法模式(Factory Method) 2.抽象工厂模式(Abstract Factory) 3.创建者模式(Builder) 4.原型模式(Prototype) 5.单例模式(Singleton) (二)结构型 ...
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2018-08-23 14:19:57
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前言 在 "上一篇" 中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式。本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式。 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 简单的来说就是通过某个接口将不兼容的两个类进行兼容,俗称 ...
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2018-08-23 00:38:32
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一直不是很了解设计模式,也不知道如何使用。现在慢慢一点一点了解。 创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模式:适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令 ...
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2018-08-22 14:02:29
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一、引言 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用。但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?Adapter 模式为我们很好的解决这类问题。 1.1 、定义 ... ...
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 设计模式分为三种类型,共23种: 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 ...
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2018-08-19 17:31:59
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看到菜鸟教程关于这部分的讲解,感觉很好理解,因此直接粘贴下来啦: 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作 ...
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2018-08-16 19:52:03
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装饰模式: 职责: 动态得为一个对象增加新的功能 装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就 能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活。 同时避免类型体系的快速膨胀 实现细节: Component抽象构件角色 真实对象和装饰有相同的接口,这样,客户端对象就能够以真实 ...
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2018-08-15 17:42:36
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