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SpringCloud 应用在 Kubernetes 上的最佳实践 — 诊断(线上联调)
上篇我们介绍了应用成功上云后,面对应用的管理,如何做可灰度的线上发布,那么当云上的应用行为不符合预期的时候,您会怎么处理呢?修改代码,打包,部署,然后查看日志?或者开远程调试端口远程调试?
分类:编程语言   时间:2020-08-15 22:30:48    阅读次数:72
Puppeteer 入门与实战
Puppeteer是Chrome开发团队2017年发布的一个 Node.js包,提供了一组用来操纵Chrome的API,通俗来说就是一个Headless Chrome浏览器,这Headless Chrome也可以配置成有UI的 。利用Puppeteer可以做到爬取页面数据,页面截屏或者生成PDF文件,前端自动化测试(模拟输入/点击/键盘行为)以及捕获站点的时间线,分析网站性能问题。
分类:其他好文   时间:2020-08-13 22:24:13    阅读次数:88
Docker中,上下左右按键使用出错,^[[A^[[B^[[C^[[D
大家在Dockler中,有没有遇到这样的问题,好不容易输入一大串之后,最后想要上下键,找寻刚刚使用的命令时,却发现出现这样的错误: 这是字符集的问题,sh不支持这种行为,但要怎么做才可以呢? 有两种方法: 第一种: 再启动Docker的时候,后面跟上/bin/bash docker run -it ...
分类:其他好文   时间:2020-08-13 12:41:31    阅读次数:66
彻底填平Static坑——细节决定成败
学习的过程就是填坑的过程,可不要偷懒想着跳过去,你现在跳过去,就相当于给自己挖了一个坑,你迟早会掉进去的,为了避免不掉坑,所以,努力填坑吧!如果没有static会怎样?需求:1、定义Student类1:姓名、国籍,说话行为2:多个构造,重载形式体现2、学生的国籍都是确定的1:国籍可以进行显示初始化publicclassStudent{Stringname;//姓名Stringcountry;//国
分类:其他好文   时间:2020-08-13 12:36:13    阅读次数:53
面向对象三大特征
1.封装(保护程序) 1.1)类:封装的是对象的属性和行为 1.2)方法:封装的是特定的业务逻辑功能实现 1.3)访问控制修饰符:封装的是具体的访问权限(数据私有化,行为公开化) 2.继承 2.1)作用:代码复用 2.2)超类:所有派生类所共有的属性和行为 接口:部分派生类所共有的行为 派生类:派生 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-12 16:01:25    阅读次数:63
使用JEditable插件作为ASP。NET MVC3 jQuery内联编辑器
下载source code - 190 KB 表的内容 IntroductionBackground 使用代码 ModelViewController 应用Jeditable插件 配置可编辑标签配置可编辑字段 配置可编辑插件 自定义提交选项改变编辑器类型提交dataConfigure显示/行为处理 ...
分类:Web程序   时间:2020-08-12 15:58:58    阅读次数:73
【二】、UML基础知识
【二】、UML基础知识UML概述UML是一个通用的可视化建模语言,不同于编程语言,它通过一些标准的图形符号和文字来对系统进行建模。用于对软件进行描述、可视化处理、构建软件系统的文档。是一套总结了以往建模技术的经验并吸收了当今最优秀成果的标准建模方法。UML的结构视图用户视图:以用户的观点表示系统的目标,它是所有视图的核心,该视图描述系统的需求。结构视图:表示系统的静态行为,描述系统的静态元素,如包
分类:其他好文   时间:2020-08-12 15:49:31    阅读次数:48
浅谈设计模式之结构型模式
浅谈设计模式之结构型模式前言通过学习设计模式,我们知道根据目的、用途的不同,把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式。创建型模式主要用于创建对象;结构型模式主要用于处理类和对象的组合;行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配本篇,我想对结构型模式进行一番总结、探讨。认识结构型模式结构型模式所描述的是如何将类和对象结合在一起来形成一个更大的结构,它描述两种不同的事物:类和对象,根据这
分类:其他好文   时间:2020-08-10 09:31:48    阅读次数:62
初识爬虫
###1.爬虫的概念 (1)爬虫又叫网页蜘蛛,是模拟人操作客户端向服务器发起请求,抓取数据的自动化程序或脚本。 (2)说明: ① 模拟:用爬虫程序伪装出人的行为,避免被服务器识别为爬虫程序; ② 客户端:浏览器、app都可以实现人与服务器之间的交互行为,应用客户端从服务器获取数据; ③ 自动化: 数 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-09 21:34:13    阅读次数:92
设计规则
*设计规则: 1.将派生类所共有的属性和行为,都抽到超类中 抽共性 2.如果所有派生类的行为都一样,就设计为普通方法 如果所有派生类的行为都不一样,就设计为抽象方法 3.将部分派生类所共有的行为,都抽到接口中 符合既是也是的关系时,也使用接口 接口是对继承的单根性的扩展 实现多继承 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-09 17:59:30    阅读次数:69
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