享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象 Flywieght FlyweightFa ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-24 20:44:37
阅读次数:
137
软件设计模式是由GoF(Gang of Four)将模式的概念引入软件工程领域后诞生的。软件模式与具体的应用领域无关。 GoF提出的设计模式有23个,大体可分为三类: (1)创建型模式:如何创建对象 (2)结构型模式:如何实现类或对象的组合 (3)行为型模式:累活对象怎样交互以及怎样分配职责 除了G ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-22 22:06:40
阅读次数:
144
我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图: 6、适配器模式(Adapter) 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-10-11 10:36:29
阅读次数:
257
分类 设计模式总体划分为三大类: 创建型模式:工厂模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式模式,共5种。 结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式,共7中。 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-09-29 19:24:21
阅读次数:
170
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-09-25 13:32:00
阅读次数:
107
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、 状态模式、访问者 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-09-16 16:07:45
阅读次数:
189
结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。在GoF设计模式中,结构型模式有:1.适配器模式Adapter适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使..
分类:
其他好文 时间:
2017-09-11 18:19:09
阅读次数:
122
创建型模式(5): --单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7): --适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为模式(11): --模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介这模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-09-11 13:39:57
阅读次数:
169
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-09-09 21:01:14
阅读次数:
166
从现在开始,将转入设计模式中的结构型模式 定义与角色 工作场景 代码实现 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-09-04 12:01:41
阅读次数:
183