本路由继承自AbstactRouter,参数只有EditPart(编辑器内容控制器),gridLength(寻路用单元格大小),style(FLOYD,FLOYD_FLAT,FOUR_DIR)。字符集编码为GBK,本文只做简单的代码解析,源码戳我如果源码不全,可以联系本人。算法实现主要有三:1、As...
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2014-06-16 10:48:50
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Dijkstra算法及其证明算法:设G是带权图,图中的顶点多于一个,且所有的权都为正数。本算法确定从顶点S到G中其他各个顶点的距离和最短通路。在本算法中P表示带永久标记的顶点的集合。顶点A的前驱是P中的一个顶点,用来标记A。顶点U和V之间的边的权重用W(U,V)表示,如果U和V之间没有边,则记作W(...
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2014-06-12 23:06:55
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1 /* 2 Dijkstra算法用优先队列来实现,实现了每一条边最多遍历一次。
要知道,我们从队列头部找到的都是到 3 已经"建好树"的最短距离以及该节点编号, 并由该节点去更新 树根 到其他点(被更新的节点可以在队列中 4
,也可以是非队列中的节点)的距离 。 5 6 ////队列中的节点都.....
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2014-06-12 19:37:39
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算法思想:如果存在最小环,会在编号最大的点u更新最短路径前找到这个环,发现的方法是,更新最短路径前,遍历i,j点对,一定会发现某对i到j的最短路径长度dis[i][j]+mp[j][u]+mp[u][i]
!= INF,这时i,j是图中挨着u的两个点,因为在之前最短路更新过程中,u没有参与更新,所以...
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2014-06-12 06:52:57
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仅供娱乐。面向对象是90年代“结构化编程”的万金油,风靡一时,但很难说它就是那些用它开发出来的东西的“终极”编程模式。
“面向对象编程是一个极其糟糕的主意,只有硅谷里的人能干出这种事情。”— Edsger Dijkstra(图灵奖获得者) “面向对象设计是用罗马数字做计算。”—
Rob Pike.....
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2014-06-10 09:10:38
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图文并茂。Dijkstra算法求某一个源点到其余各顶点时间复杂度是O(n^2),但如果采用此算法,找从某一源点到某一特定终点的最短路径,复杂度仍为O(n^2)。
求每一对顶点之间的最短路径:
(1)每次以一个顶点为源点,重复执行Dijkstra算法n次。总的时间复杂度是O(n^3);
(2)弗洛伊德(Floyd)算法:时间复杂度也是O(n^3),但形式上更简单。...
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2014-06-10 07:03:14
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本文简单描述了Dijkstra(迪杰斯特拉)算法,结合一个实例进行了算法流程描述,给出了C语言的算法实现。另外给了两个直接应用Dijkstra算法求解ACM题的链接。...
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2014-06-10 06:26:20
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题意:给定牛的关系图,求其中一头牛与其他牛关系路程之和sum最小,然后输出 sum*100/(n-1)
floyd求任意两点间的最短路程
注意: inf不能太大,因为 f[i][k] + f[k][j] 做加法时可能会溢出!
#include
#include
const int maxn = 300 + 5;
const int inf = 1<<29;
int...
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2014-06-08 05:07:03
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