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搜索关键字:docker auto scale    ( 35330个结果
MySQL在大型网站的应用架构演变
转载:http://blog.jobbole.com/70844/写在最前:本文主要描述在网站的不同的并发访问量级下,Mysql架构的演变可扩展性架构的可扩展性往往和并发是息息相关,没有并发的增长,也就没有必要做高可扩展性的架构,这里对可扩展性进行简单介绍一下,常用的扩展手段有以下两种Scale-u...
分类:数据库   时间:2014-07-07 10:47:12    阅读次数:230
ECshop 表结构
-- 表的结构 `ecs_account_log`CREATE TABLE IF NOT EXISTS `ecs_account_log` (`log_id` mediumint(8) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '自增ID号',`user_id...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 22:11:06    阅读次数:365
MySQL auto_increment实现
运维的时候,经常遇到auto_increment的疑惑:机器异常crash,重启后id回退的问题性能考虑,每次获取肯定不会持久化,内存中取值,statement复制如何保证主备一致id的取值受binlog的保护吗1. auto_increment相关的参数控制 1.1 innodb_autoinc_...
分类:数据库   时间:2014-07-06 16:32:46    阅读次数:315
JS三级折叠菜单特效 自动收缩其它级
真的很不错!很实用,在IE6、IE7、IE8、FF、chrome等浏览器都正常运行,去掉CSS中 #menu ul中 {height:100px; overflow:auto;} 即可高度自适应三级折叠菜单 + 一级菜单A + 一级菜单A_1 一级菜单A_0 一级菜单A_1 一级...
分类:Web程序   时间:2014-07-05 21:52:10    阅读次数:317
Intellij Idea @Autowired取消提示
Spring bean通过@Autowired注入,spring auto scan配置,在编辑情况下,无法找不到对应的bean,于是提示找不到对应bean的错误。但build项目是能正常运行的。可在File -- Settings -- Inspections。在Spring Model -- A...
分类:其他好文   时间:2014-07-05 19:06:55    阅读次数:185
MySQL简单操作随笔记录
create database golden;create table golden.users(usersId int unsigned not null auto_increment primary key,userName char(20) not null,passWord int unsi...
分类:数据库   时间:2014-07-05 18:29:20    阅读次数:252
bootstarp modal自动调整宽度的JS代码
$('#ajaxPage').modal('show').css({ width: 'auto', 'margin-left': function () { return -($(this).width() / 2); ...
分类:Web程序   时间:2014-07-04 07:55:30    阅读次数:273
boost中自动确定数据类型(BOOST_TYPEOF和BOOST_AUTO)的使用
#include #include #include #include BOOST_TYPEOF_INCREMENT_REGISTRATION_GROUP() //为了注册新的数据类型 using namespace std; namespace ex{ //定义新的数据类型 struct demo_class { int a,b; }; BOOST_TYPEOF_REG...
分类:其他好文   时间:2014-07-04 06:53:55    阅读次数:323
更新Windows Azure Web Site中的Orchard版本
官方建议大家使用本地副本来更新1.首先做个全站备份,这样更新好以后出问题你就很容易回滚 . Web Site 做备份很方便.把网站SCALE设置到STANDARD,然后在BACKUPS页面里面点备份2.进Orchard 实例 Settings 页把你当前改动过的设置做个记录. (回头信息被覆盖了就后...
分类:Windows程序   时间:2014-07-03 19:42:53    阅读次数:291
【Unity 3D】学习笔记二十六:unity游戏脚本(六)
在3D游戏世界中,任何一个游戏对象在创建的时候都会附带Transform(变换)组件,并且该组件是无法删除的,也不应该删除。在unity中,Transform面板一共有3个属性: Position  (位置) Rotation(旋转) Scale(缩放) 这三个值都是用来调整游戏对象在游戏界面中的位置,状态等相关参数。 Position  (位置) 任何一个游戏对象的三维坐...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 13:33:47    阅读次数:264
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