看到写的比较详细的一片说明invokeAll 和 invokeAny 的方法, 修改一下,拿来说明问题。 ExecutorService是JDK并发工具包提供的一个核心接口,相当于一个线程池,提供执行任务和管理生命周期的方法。ExecutorService接口中的大部分API都是比较容易上手使用的,...
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编程语言 时间:
2014-09-14 16:30:47
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http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-thread/index.htmlhttp://www.ibm.com/developerworks/cn/java/multithreading/index.htmlhttp://www.ibm.com/dev...
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编程语言 时间:
2014-09-13 14:36:25
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避免热点域
比如一个hashmap的size。优化的方法就是加一个计数器。但是对于ConcurrentHashMap来说。当并发的对其进行操作时,每次put和remove都需要改变这个计数器。所以在这个类里这个计数器就被叫做热点域,是可伸缩性的瓶颈。所以这里采取避免热点域的方法是对于应用锁分段的散列桶,ConcurrentHashMap中的size将对每个分段进行枚举并将每个分段的元素数量相加。...
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2014-09-13 09:24:34
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231
1 import java.io.ByteArrayOutputStream; 2 import java.io.InputStream; 3 4 public class StreamTool { 5 /** 6 * 把一个inputstream里面的内容转化成一个byt...
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编程语言 时间:
2014-09-11 19:06:42
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有这样一种场景,用多线程发送数据到某个服务器,需要知道各个线程是否都发送成功,等所有线程都发送完成才能继续下一轮计算和发送。如果用传统的多线程方式,就需要启动多个线程,然后在每个线程中分别发送数据,...
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编程语言 时间:
2014-09-11 17:36:32
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阻塞
非竞争的同步可以完全在JVM中处理,竞争的同步则可能需要操作系统的介入,从而增加开销。当在锁上发生竞争时,竞争失败的线程肯定会阻塞。JVM在实现阻塞行为时,可以采用自旋等待,就是通过循环不断的尝试获取锁。直到成功。或者通过操作系统挂起被阻塞的线程。这两种方式的效率高低取决于上下文切换的开销以及在成功获取锁之前需要等待的时间。如果等待时间较短,采用自旋等待的方式,如果时间较长,则采用操作系统...
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2014-09-10 22:30:41
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转自:http://blog.csdn.net/andycpp/article/details/8902699当使用ExecutorService启动了多个Callable后,每个Callable会产生一个Future,我们需要将多个Future存入一个线性表,用于之后处理数据。当然,还有更复杂的情...
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2014-09-10 15:45:20
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Servlet体系结构是建立在Java多线程机制之上的,它的生命周期是由Web容器负责的。 当客户端第一次请求某个Servlet时,Servlet容器将会根据web.xml配置文件实例化这个Servlet类。当有新的客户端请求该Servlet时,一般不会再实例化该Servlet类,也就是有多个线程在使用这个实例。Servlet容器会自动使用线程池等技术来支持系统的运行,如图1所示。 这样,...
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编程语言 时间:
2014-09-09 18:25:59
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1、线程池简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以....
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编程语言 时间:
2014-09-09 18:08:09
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