Cocos2d-x 3.0的新物理系统我就不必多说了,接触一段时间,感觉还是不错的。对于那些基本概念,网上的教程已经泛滥了,就不多说了,不过对于创建多边形物体的教程,还真不多,很多都是创建圆形和矩形,这两个很简单,传入图片的大小数据基本就可以搞定了。多边形的麻烦之处在于每个点的位置,Mac下有VertexHelper可以很轻松获取到多边形的每个点,然后创建出来,但Windows下,呃,确实我没找到...
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2014-08-22 17:49:39
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主要说一下这两种协议的区别:RIP协议是距离向量协议,使用的是TCP/UDP,相邻路由之间发送距离向量表,互相更新;由于每个路由都需要邻居的信息,所以收敛比较慢;而且在中间出现路由故障后,各个路由器的路由表可能会形成路由自环(因为出现故障那个路由不可达了,导致都没有相关距离信息)OSPF是链路状态协...
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2014-08-22 12:25:06
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1.Loading加载页什么时候调用的?答:在项目的main.js里调用的:代码如下:cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new StoryScene()); }, this...
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2014-08-21 19:12:34
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php 开发环境搭建1、安装xamp 我的版本是v3.2.12、安装下载“Eclipse for PHP Developers”解压即可使用3、配置“Eclipse for PHP Developers” 首先找到php.ini文件将下面代码注视去掉 [XDebug]zend_extension.....
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2014-08-21 16:28:04
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上篇博客学习的内容,在这个cocos2d-js-v3.0-rc2版本发布后,感觉又有点过时了。(cocos js项目结构又改变了!)1、下载cocos2d-js-v3.0-rc2的这个版本的包2、点击执行setup.py,确保安装了python,并且配置到了环境变量的path中。运行正常的话:看cm...
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2014-08-20 10:27:46
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一个很好用的Jquery树形控件官网:http://www.ztree.me/v3/main.php#_zTreeInfo我主要引用的文件为://最新版的JS压缩包 //Ztree样式 根据项目需要主setting设置如下: var setting1 = { check:...
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2014-08-19 18:32:55
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将SNMP代理程序暴露给网络上的所有主机是很危险的,为了防止其它主机访问你的SNMP代理程序,我们需要在SNMP代理程序上加入身份验证机制。 SNMP支持不同的验证机制,这取决于不同的SNMP协议版本,v2c版本的验证机制比较简单,它基于明文密码和授权IP来进行身份验证,而v3版本则通 过用户名和密...
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2014-08-19 15:59:34
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不是所有的网络设备都支持SNMPv3。如果你使用一些较老的设备,不支持这些安全功能,你可以采取以下两步。首 先,联系供货商。在现有的售后支持合同中你可能可以得到支持SNMPv3的软件或固件升级。此外,如果你不能利用SNMPv3内置的安全功能,寻找一些其 它的提供相似安全功能的附加软件。例如,你可以采...
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2014-08-19 15:56:54
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MBTiles 是一种地图瓦片存储的数据规范,它使用SQLite数据库,可大大提高海量地图瓦片的读取速度,比通过瓦片文件方式的读取要快很多,适用于Android、IPhone等智能手机的离线地图存储。详情请参考:MBTiles移动存储简介。 在WEB地图介绍中我们看到,瓦片是参照了他们的z...
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2014-08-18 15:53:12
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