发布APP到APP STORE步骤 前提:您在XCODE中写好了APP程序,而且您已经申请了APP开发者账号【付费了99美元】 1:MAC电脑上准备CRS钥匙串 在应用程序-实用程序中:打开KeychainAccess 创建 Certificate Signing Request。 填写内容,生成C ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-03 07:04:44
阅读次数:
196
除了企业级的应用,一般一个应用开发完成后,都会上架App Store。其实上架流程并不繁琐,麻烦的是要耗时等待审核,如果被拒,修改后又需要等待。被拒的原因很多(真的很多…),比如程序有崩溃,适配没做好,涉及宗教,按钮提醒用户更新等等,关于详细的审核标准,可以Google一下,有很多的文档。 本文主要 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-02 16:15:12
阅读次数:
309
Given n, how many structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1...n? For example,Given n = 3, there are a total of 5 unique BST' ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-02 16:09:57
阅读次数:
144
由于之前提交实在3月份的时候,后来长时间没有提交了,最近又需要提交,发现苹果已经发生翻天覆地的变化了,真是跟不上时代了啊。。。。 之前提交的基本也是从网上看的,前面的证书安装部分其实基本是一样的没什么变化,主要提交这块有了些变化 1.itunes connect界面发生了变化,这是必须的,第一次使用 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-01 09:11:57
阅读次数:
195
Unity ShaderLab学习总结 Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些Shader的编写? 因为上面这些Shader工具/组件最终都是以Shader文件的形 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-03-31 16:40:20
阅读次数:
299
操作过程 Context想要获取值,先要告诉连接器,我要什么东西 链接器再告诉store, 你给我什么东西, store去找 找到之后返回给链接器,链接器再返回给Context CoreData和sqlite的区别 CoreData是一个框架;sqlite是苹果使用别人开发好的一个动态库,本质是关系 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-30 23:46:49
阅读次数:
201
苹果的加急审核通道入口:https://developer.apple.com/contact/app-store/?topic=expedite打开加速审核通道后,苹果给出三个加急理由选项。1.修复bug选项这个比较简单,你把app上的bug操作方法描述下,就可以了。比较常见的写法是:我们发现一个严重的问题,我们的应用程序存..
分类:
移动开发 时间:
2016-03-30 19:50:38
阅读次数:
3110
今天早上打开电脑,发现桌面上出现一个.DS_Store文件。可是出现的莫名其妙,也就没在意,可是重复删除之后还是出现。后来查了一下网上的资料,才知道,昨天我加入git的时候,为了看见 .git这个隐藏的系统文件在终端输入了一些命令。 依据网上一些问答或者资料的介绍,才知道这个文件属于系统有关系的文件 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-03-30 15:02:05
阅读次数:
503
1,sql小例子 SELECT c.coupon_name,c.coupon_id,c.coupon_value,c.camp_condition,c.issue_amount,c.remain_amount,s.store_name,c.local_coupon_condition,from_un ...
分类:
数据库 时间:
2016-03-30 12:53:30
阅读次数:
123
最近的一项研究发现,移动应用程序,几乎63%都是通过应用程序商店搜索发现。这也表示在App Store搜索是用户发现和下载应用程序最常用的方法。因此,对于app开发商来讲,如何让自己的应用程序在AppStore榜单上有更高的关键词排名是一件很重要的事情。
分类:
移动开发 时间:
2016-03-29 16:47:31
阅读次数:
317