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实现动画暂停播放
想要实现的功能是:单击动画控件时,能暂停/播放 功能非常简单,但实现起来却没想像中的那么简单,如果不用android的动画,而是自己用线程开始动画,这种方式可以实现,但不推荐 我这里采用的是ObjectAnimator动画,至于这个动画的使用教程,请自行查阅相关资料 ObjectAnimator动画中,有三个方法:         objAnim.start();         ...
分类:其他好文   时间:2015-04-18 10:08:38    阅读次数:176
【SEO系列教程】第一部分:SEO概念-搜索引擎工作原理
从今天开始,二毛为大家更新SEO系列教程,今天更新第一部分:SEO概念,主要讲述如何学习SEO这门课程以及搜索引擎工作原理。 本次课程不会一五一十的讲解SEO的全部细微概念,在讲到一些我们已经熟知的SEO概念,我会一句带过,如果大家有不理解的地方,请在下面跟帖,我会第一时间恢复大家,还望谅解。 另外说明一下,SEO系列教程在每周三更新,其余时间大家可以在下面自由交流,希望这套SEO教程能够对大...
分类:其他好文   时间:2015-04-18 08:50:12    阅读次数:150
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了我们使用的..
分类:其他好文   时间:2015-04-18 06:29:55    阅读次数:141
OpenGL学习系列第二篇
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:58:36    阅读次数:319
小菜鸟学Chromium之OpenGL学习系列第二篇
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。如下所示: #include /...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:54:16    阅读次数:254
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:41:30    阅读次数:199
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:36:19    阅读次数:186
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。如下所示: #include /...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 22:18:31    阅读次数:231
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 22:09:48    阅读次数:121
Web页面制作之开发调试工具
直击现场《HTML开发MacOSApp教程》 http://pan.baidu.com/s/1jG1Q58M开发工具介绍开发工具一般分为两种类型:文本编辑器和集成开发环境(IDE)常用的文本编辑器:Sublime Text、Notepad++、EditPlus等常用的IDE:WebStorm、Int...
分类:Web程序   时间:2015-04-17 22:05:29    阅读次数:220
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