SharedPreferences 是Android常用的数据存储方式之一,它在Android程序中有广泛的应用。...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:04:55
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这本书的作者Jeffrey Richter也是《Windows核心编程》的作者。《Windows核心编程》更多的是对window系统相关知识的挖掘积累。《CLR via C#》则更多的讲解了语言的设计、类库的设计。这本书可以提供几个有益的视角:C++的缺陷是什么,C#是如何规避的,C#为此付出了什么代价参照C#的选择,我们在C++开发中可以做什么C#的易用性是怎么产生的,C++我们可以做什么提高易...
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2014-07-22 23:03:35
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代理模式是一种结构型模式,通常源于下边的情况:人们对于复杂的软件系统常常有一种处理手法,即增加一个间接层,从而对系统获得一种更为灵活,满足特定需要的解决方案。例如下图中,B有安全控制或者是缓存控制。B中存在A根本不需要知道的控制方式。A直接使用B,结构上复杂,实现也不方便。A直接使用B的方式,控制不够灵活,可能要用到A根本不知道的方式。增加一个间接层,从而对系统获得更为灵活、满足特定需要的解决方案...
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2014-07-22 23:03:32
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SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data//shared_prefs目录下。
读取SharedPreference
1.获取SharedPreference对象
/*
* name 打开的SharedPreference...
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移动开发 时间:
2014-05-01 22:15:35
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Redis的内存存储结构是个大的字典存储,也就是我们通常说的哈希表。Redis小到可以存储几万记录的CACHE,大到可以存储几千万甚至上亿的记录(看内存而定),这充分说明Redis作为缓冲的强大。Redis的核心数据结构就是字典(dict),dict在数据量不断增大的过程中,会遇到HASH(key)碰撞的问题,如果DICT不够大,碰撞的概率增大,这样单个hash 桶存储的元素会越来愈多,查询效率就...
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2014-05-01 21:56:59
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Android提供了多种可选的方式让你永久地保存应用程序的数据。方案的选择取决于你的特殊需要,如数据是否需要对你的应用程序是私有的或者可以被其他应用程序(或用户)访问,还有你需要多大的存储空间。...
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移动开发 时间:
2014-05-01 18:29:16
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Android提供了三种数据储存的方式,分别为:
1.文件储存——文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取
2.SharedPreferences储存——SharedPreferences可以存取简单的数据
3.Sqlite储存——Sqlite是一个Android内建的轻量级数据库
下面会用三个章节分别介绍这三种储存方式
Tips:很多文章认为Andr...
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移动开发 时间:
2014-05-01 18:12:10
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1.前面我们写的程序中,只有一个代码段,我们先来在代码段中使用数据,看看和单独一个数据段存放数据有什么差别。
考虑这样一个问题,编程计算以下8个数据的和,结果存放在ax寄存器中:
0123H,0456H,0789H,0abcH,0defH,0fedH,0cbaH,0987H
我们希望循环进行累加,所以要将数据存放在一个连续内存当中,如何将这些数据存储在一组地址连续的内存单元中呢?我们可以用指...
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2014-05-01 17:47:20
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文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取。针对文件的操作主要是以下三种:
1.创建或打开文件
2.读取文件
3.删除文件
创建文件:
1.通过Context.openFileOutput获取输出流
/*
* name 打开或创建文件的名称
* mode 打开或创建文件的模式
*/
FileOut...
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2014-04-30 22:23:39
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在Android的开发中,如何使用图片对很多开发人员是一个很头痛的事。最常见的问题是在一台手机上调试好的UI,在不同dpi的手机上会变形。
Android提供了适配不同dpi的方案,每种dpi都有对应的资源目录。但是我们在开发程序时,对图片资源却不能这样处理,因为图片资源太大,如果我们每种类型的dpi都使用一套图片,应用的尺寸就会急剧膨胀,这可不是我们想...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:18:39
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