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搜索关键字:shadow    ( 3746个结果
UILabel的使用
//阴影颜色@property(nonatomic,retain) UIColor *shadowColor; // default is nil (no shadow)//阴影大小@property(nonatomic) CGSize shadowOffset;
分类:其他好文   时间:2015-02-04 18:35:49    阅读次数:135
css3翘边阴影效果
一,直接上图 二,应用技术及原理 主要应用css3的box-shadow属性和transform属性,利用伪类变形分不同层来重叠阴影。 三,代码 html: css:.box { display: inline-block; *display: inline; width...
分类:Web程序   时间:2015-02-04 18:03:19    阅读次数:182
Shadow DOM
Shadow DOM是什么 Shadow DOM是Web Components规范中的一个组成部分。Web Components的概要介绍,可以参考之前的几篇博文:Web Components概述、HTML Templates。 在介绍Shadow DOM之前,可以先看一个例子。 新建一个HTML页面,代码如下: Demo 在浏览器中...
分类:其他好文   时间:2015-02-02 09:40:11    阅读次数:184
Shadow Map 实现极其细节
这里不介绍算法原理,只说说在实现过程中遇到的问题,以及背后的原因。开发环境:opengl 2.0 glsl 1.0。 第一个问题:产生深度纹理。 在opengl中每一次离屏渲染需要向opengl提供一个renderframe,一个renderframe包含一个texture和一个render...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 10:44:55    阅读次数:447
text-shadow
文章摘自:http://blog.csdn.net/cicada_slough/article/details/43305453text-shadow 3px 3px 0px #999text-shadow表示文字的投影第一个3px表示x轴向右移动三个px第二个3px表示y轴向下移动三个px第三个0...
分类:其他好文   时间:2015-01-30 20:54:47    阅读次数:107
linux中关于用户的几个文件
/etc/passwd文件:用户名:密码占位符:用户ID:组ID:注释信息:家目录:用户的默认shell(默认shell位置:/etc/shells)例:test:x:501:501::/home/test:/bin/bash用户名test:用户ID501:组ID501:无注释:家目录/home/test:默认shell/bin/bash/etc/shadow文件:用户名:加密的密..
分类:系统相关   时间:2015-01-28 11:24:01    阅读次数:214
用户/磁盘/内存/网络 管理
用户管理一些细节root 用户为根用户,也就是 系统管理员 拥有全部权限一个用户只能拥有一个 GID ,但是还可以归属于其它附加群组用户管理的重要配置文件:/etc/passwd 用户名 密码位 UID 归属GID 姓名 $HOME目录 登录Shell/etc/shadow 用户名 已加密密码 密码...
分类:其他好文   时间:2015-01-28 00:53:27    阅读次数:261
代码高亮
/*警告*/ .Huialert{ position:relative;padding:8px 35px 8px 14px;margin-bottom: 20px;text-shadow: 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.5);background-colo...
分类:其他好文   时间:2015-01-28 00:49:09    阅读次数:234
Linux的账号与身份管理
▲身份信息说明 root:x:0:0:root:/root:/bin/bash在/etc/passwd中存放 第一个root用户名 第二个x密码(使用MD5加密,共34位,在/etc/shadow中查看,前三位是$1$) 第三个0UID 第四个0GID(表示root用户的初始化用户组,就是其有效用户...
分类:系统相关   时间:2015-01-26 13:23:47    阅读次数:162
Unity3d 导出ios、android等移动平台阴影效果步骤
一、设置阴影效果 1、首先需要设置光源的Shadow Type为Hard Shadows或者Soft Shadows。 2、选中需要显示的物体,在其Mesh Render属性中设置勾选上Receive Shadows和Cast Shadows,这样物体就会接受到光照并且显示阴影。 3、如上步骤设置完后,在Unity中运行就可以看到效果了。但是要想在手机或者pad上看到阴影效果...
分类:移动开发   时间:2015-01-26 11:57:30    阅读次数:440
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